Atividade.Digital
Higiene para uma vida saudável
  • 5
  • 6
  • 4
  • Ciências
Adquirir noções fundamentais sobre higiene e adquirir o habito de cuidar de si. Reconhecer a importância da higiene.
JOGAR
Os animais têm fome de quê?
  • 3
  • 4
  • Ciências
A alimentação dos animais
JOGAR
De Onde Vêm os Produtos que Usamos?
  • 4
  • 5
  • História
  • Geografia
  • Ciências
  • EF04CI01
  • EF04CI03
  • EF04GE02
  • EF04HI03
Nesta atividade, os alunos desenvolverão a habilidade de identificar e compreender a origem e transformação dos produtos que utilizam no cotidiano, relacionando-os aos setores da economia e ao uso sustentável dos recursos naturais. (Sugestão de Teresa de Uberlândia)
JOGAR
Biomas Brasileiros
  • 3
  • 4
  • Ciências
  • Geografia
Identificar os diversos biomas que compõe a paisagem brasileira
JOGAR
Ela tarda mas não falha!
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
Compreender a importância da justiça na nossa vida. 
JOGAR
Transformações da matéria
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • EF04CI01
  • EF04CI02
Testar e relatar transformações nos materiais do dia-a-dia quando expostos a diferentes condições (aquecimento, resfriamento, luz e umidade).
JOGAR
Classificação dos animais
  • 3
  • 4
  • 5
  • Geografia
  • Ciências
  • EF03CI06
Proporcionar o conhecimento, conscientização, identificação dos animais vertebrados e invertebrados; Diferenciar os animais em classes.
JOGAR
Componentes do Ar
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • Língua Portuguesa
  • EF05CI03
  • EF02LP21
Identificar os efeitos decorrentes da ação do ser humano sobre o equilíbrio ambiental relacionando a vegetação com o ciclo da água e a conservação dos solos, dos cursos de água e da qualidade do ar atmosférico. Explorar, com a mediação do professor, textos informativos de diferentes ambientes digitais de pesquisa, conhecendo suas possibilidades.
JOGAR
Eu conto um conto
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
Vamos trabalhar um conto para consolidar o aprendizado desse gênero textual. 
JOGAR
A água
  • 4
  • 5
  • 6
  • Ciências
Identificar os diferentes usos da água no nosso cotidiano;  Conscientizar as crianças sobre a escassez de água potável e a importância de ações imediatas para reverter essa situação tão preocupante.
JOGAR
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