Atividade.Digital
A evolução segundo Lamarck
  • 5
  • 6
  • Ciências
  • EF09CI10
Compreender a evolução segundo a teoria de Lamarck
JOGAR
Eletricidade e magnetismo
  • 5
  • 6
  • Ciências
Propiciar  o conhecimento das leis, princípios e conceitos básicos de eletricidade e magnetismo. Relacionar o magnetismo à propriedade de atrair e de repelir um material.
JOGAR
Meios de comunicação: passado e presente
  • 5
  • 6
  • Ciências
Nesta atividade vamos comparar o uso de diferentes linguagens e tecnologias no processo de comunicação. 
JOGAR
A matéria e suas transformações
  • 5
  • 6
  • Ciências
  • EF05CI02
  • EF05CI01
Compreender transformações nos materiais do dia a dia.
JOGAR
Viva o poder feminino
  • 5
  • 6
  • História
  • EF05HI04
Conhecer grandes nomes em destaques nas diversas áreas tais como:  ciências, artes, política, história, esportes. 
JOGAR
Fontes de energia no Brasil
  • 5
  • 6
  • Ciências
Identificar os diferentes tipos de energia utilizadas no nosso país.
JOGAR
Magnetismo
  • 4
  • 5
  • 6
  • Ciências
  • EF05CI01
Saber o que é o magnetismo. Compreender a interação entre os polos magnéticos de um imã.
JOGAR
O organismo humano
  • 5
  • 6
  • Ciências
  • EF05CI06
  • EF05CI07
Compreender a estrutura do organismo humano.
JOGAR
Vamos conhecer um pouco mais sobre a densidade?
  • 5
  • 6
  • Ciências
  • EF05CI01
Conhecer sobre uma das propriedades físicas do material: a densidade.
JOGAR
O céu está tão lindo!
  • 5
  • 6
  • Ciências
  • EF05CI10
Nesta atividade, vamos observar, identificar e registrar os períodos diários (dia e/ou noite) em que o Sol, demais estrelas, Lua e planetas estão visíveis no céu, aprofundando os conhecimentos sobre Astronomia.
JOGAR
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