Atividade.Digital
Acentuação das oxítonas
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP03
Nessa aula, vamos aprender quando colocamos o acento gráfico nas palavras oxítonas.
JOGAR
Termina com eza ou esa?
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Vamos aprender a quando usar as terminações eza e esa.
JOGAR
Corpo Humano: Ossos e Músculos
  • 5
  • 6
  • 7
  • Ciências
Vamos observar que a estrutura, a sustentação e a movimentação dos animais resultam da interação entre os sistemas muscular e ósseo.  
JOGAR
Jornada Renal: conhecendo nossos rins e cuidando bem deles
  • 5
  • 6
  • Ciências
  • Biologia
  • EF05CI08
Com esta atividade nossos pequenos poderão entender a importância dos rins e aprender mais sobre doenças renais. Através de jogos, atividades interativas e informações simples, as crianças serão introduzidas ao funcionamento dos rins, aprenderão como cuidar da saúde renal e desenvolverão uma conscientização básica sobre o tema.
JOGAR
Capacitando...
  • 5
  • 6
  • Matemática
Vamos aprender como usar as unidades de medida de capacidade
JOGAR
Vozes e falas de personagens nas histórias
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
Identificar falas de personagens (uso do discurso direto com travessão e dois pontos)
JOGAR
Saneamento Básico
  • 5
  • 6
  • Ciências
Vamos observar a importância dos cuidados com as condições de saúde da comunidade, cidade ou estado, com base na cobertura de saneamento básico  destinados à saúde.
JOGAR
Interpretação de tabelas e gráficos
  • 4
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF04MA28
Realizar pesquisa envolvendo variáveis categóricas e numéricas e organizar dados coletados por meio de tabelas e gráficos de colunas simples ou agrupadas. Trabalhar situações que exijam leitura e interpretação e representação de dados em gráfico e tabelas.
JOGAR
Parágrafo?! O que é isso?
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Vamos entender a importância de se organizar o texto em unidades de sentido, dividindo-o em parágrafos segundo as normas gráficas e de acordo com as características do gênero textual. 
JOGAR
Festa da Matemática
  • 4
  • 5
  • 6
  • 3
  • Matemática
Nesta atividade vamos utilizar as operações matemáticas para resolver problemas com as quatro operações, desenvolvendo habilidades fundamentais para a compreensão e atuação no mundo.
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