Trabalho 6: As Aves do Estínfalo
Ajude Hércules a espantar as aves do Estínfalo com som! Explore altura, intensidade, timbre e duração e conheça a lira, o aulo e os crótalos, instrumentos musicais da Grécia Antiga.
JOGARExplore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Idade. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.
Ajude Hércules a espantar as aves do Estínfalo com som! Explore altura, intensidade, timbre e duração e conheça a lira, o aulo e os crótalos, instrumentos musicais da Grécia Antiga.
JOGARAcelere com o GP de São Paulo de F1! Calcule a velocidade média do vencedor, converta m/s em km/h, descubra gráficos que enganam e escolha o melhor gráfico para os dados da temporada.
JOGARSeja o aprendiz de Hércules no primeiro de seus 12 trabalhos! Descubra o que é um mito, conheça as pólis da Grécia Antiga e entenda por que gregos e romanos formam a Antiguidade Clássica.
JOGARCalcule com as Leônidas, chuva de meteoros de novembro! Use notação científica, grandezas proporcionais e sequências para entender a velocidade dos meteoros, ler gráficos e prever tempestades no céu.
JOGARCompreender o papel da Índia como potência emergente no cenário mundial, analisando seu crescimento econômico, desenvolvimento tecnológico, diversidade cultural e contrastes socioeconômicos. Estimular a aprendizagem por meio de atividades digitais interativas, desenvolvendo o pensamento crítico e as competências digitais dos estudantes.
JOGARReconhecer e comparar as condições de qualidade ambiental dos rios e oceanos, identificando diferentes formas de poluição da água e suas causas e consequências para os seres vivos e para o meio ambiente. Compreender os impactos do descarte inadequado de lixo, do esgoto sem tratamento e de resíduos químicos nos ambientes aquáticos. Identificar atitudes individuais e coletivas que contribuem para a preservação dos recursos hídricos e para a melhoria da qualidade ambiental.
JOGAREF08CI01: Identificar e classificar diferentes fontes (renováveis e não renováveis) e tipos de energia utilizados em residências, comunidades ou cidades.
JOGARCompreensão da Organização Celular e Morfologia: A capacidade de distinguir seres procariontes de eucariontes e de reconhecer e categorizar as diferentes formas bacterianas (como cocos, bacilos e espiroquetas).
JOGARAcompanhar de forma sistemática o percurso escolar dos estudantes para identificar avanços e diagnosticar eventuais lacunas ou dificuldades de aprendizagem. Construir competências e noções matemáticas fundamentais, como números, geometria, grandezas e medidas. Utilizar contextos visuais e práticos para estimular o raciocínio lógico dos estudantes.
JOGARDesenvolvimento das competências iniciais de leitura e escrita. Abordagem da consciência fonológica, o reconhecimento do sistema de escrita alfabética e a interpretação de pequenos textos. Verificação do progresso dos estudantes na aquisição do código alfabético e na compreensão de enunciados simples.
JOGARA atividade está relacionada às habilidades EF06EA05PA, EF06EA06PA e EF06EA07PA, previstas no planejamento de Estudos Amazônicos do Estado do Pará.
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