Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Geometria. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.
✔ Compreender e utilizar grandezas e medidas no cotidiano
✔ Resolver e elaborar problemas matemáticos
✔ Desenvolver o raciocínio lógico e espacial
✔ Estabelecer relações entre números, medidas e geometria
✔ Representar e comunicar ideias matemáticas com clareza
✔ Analisar, interpretar e validar resultados matemáticos
Compreender o conceito de perímetro como medida do contorno de figuras geométricas planas.
Identificar e calcular o perímetro de diferentes figuras geométricas (quadrado, retângulo, triângulo e polígonos diversos).
Relacionar o cálculo do perímetro a situações cotidianas que envolvem medidas lineares.
Desenvolver estratégias para resolver problemas práticos que envolvam medidas e formas geométricas.
(EF07MA23) Verificar relações entre os ângulos formados por retas paralelas cortadas por uma transversal, com e sem
uso de softwares de geometria dinâmica.
(EF03MA14) Descrever características de algumas figuras geométricas espaciais (prismas retos, pirâmides, cilindros, cones), relacionando-as com suas planificações.
(EF03MA15) Classificar e comparar figuras planas (triângulo, quadrado, retângulo, trapézio e paralelogramo) em relação a seus lados (quantidade, posições relativas e comprimento) e vértices.
Nesta atividade, os alunos desenvolverão habilidades de observação, análise crítica, e resolução de problemas, combinando conhecimentos de artes visuais e conceitos matemáticos, inspirados pelas obras e invenções de Leonardo da Vinci.
Aprender o nome dos polígonos de acordo com o número de lados. Identificar propriedades de polígonos e diferenciar ângulos internos e externos. Reconhecer o emprego de polígonos em algumas obras de arte.
retomar a característica da simetria e do eixo de simetria de figuras geométricas; Pontuar a característica principal de simetria de uma figura geométrica
Reconheceremos, nomeando e comparando figuras geométricas espaciais (cubo, bloco retangular, pirâmide, cone, cilindro e esfera), relacionando-as com objetos do mundo físico.