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Jogos de História sobre Par

Explore atividades e jogos de História sobre Par para todas as séries do ensino fundamental. Recursos educacionais gratuitos que facilitam o aprendizado.

Dia do trabalho

  • 1º ano EF
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP05

Reconhecer que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita e de cima para baixo da página. Reconhecer o significado das comemorações e festas.

JOGAR

Abolição da Escravatura no Brasil

  • 3º ano EF
  • História
  • EF03HI08
  • EF03HI03

13 de Maio de 1888: Um dia histórico para nosso país.

JOGAR

Antes, durante e depois

  • 1º ano EF
  • História
  • EF01HI01
  • EF01HI02

O objetivo desta atividade educacional é ajudar os alunos a compreenderem os marcadores temporais, fundamentais para a estruturação do pensamento histórico. Através dela, os estudantes serão capazes de identificar e utilizar esses marcadores, aprimorando suas habilidades de narrar e entender eventos em uma linha do tempo.

JOGAR

Quanto tempo o tempo tem?

  • 2º ano EF
  • História
  • Matemática
  • EF02HI07
  • EF02MA18

 Identificaremos e utilizaremos o marcador do tempo presente na comunidade: o calendário; indicando a duração de intervalos de tempo entre duas datas, como dias da semana e meses do ano, para planejamentos e organização de agenda.

JOGAR

Museus: guardiões da cultura

  • 3º ano EF
  • História
  • EF03HI07

Reconhecer os museus como locais para preservação da cultura de um país.

JOGAR

FONTES HISTÓRICAS

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • História
  • EF05HI06

Comparar o uso de diferentes linguagens e tecnologias no processo de comunicação e avaliar os significados sociais, políticos e culturais atribuídos a elas.

JOGAR

Proclamação da República

  • 4º ano EF
  • História
  • EF04HI08
  • EF04HI03
  • EF04HI07

O objetivo desta atividade é auxiliar os alunos a entenderem a Proclamação da República, estimulando a análise crítica dos eventos históricos e o desenvolvimento de habilidades de pesquisa e compreensão do passado para melhor interpretação do presente.

JOGAR

Ayrton Senna: O Ídolo que Parou o Brasil

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • 8º ano EF
  • História
  • Empreendedorismo
  • EF08HI08
  • EF07HI08
  • EF06HI08

O objetivo desta atividade é ampliar o conhecimento dos alunos sobre a história do automobilismo, com foco na trajetória de Ayrton Senna. Pretende-se desenvolver a determinação e o foco por meio do estudo da persistência e resiliência deste ícone dos esportes. A atividade também visa conectar a história com o esporte, mostrando a importância do esforço individual e do trabalho em equipe para o sucesso.

JOGAR

O convívio entre pessoas

  • 2º ano EF
  • História
  • Ciências Sociais
  • EF02HI01

Reconhecer espaços de sociabilidade e identificar os motivos que aproximam e separam as pessoas em diferentes grupos sociais ou de parentesco.

JOGAR

Os meios de comunicação: passado e presente

  • 4º ano EF
  • História
  • EF04HI08

Identificar as transformações ocorridas nos meios de comunicação (cultura oral, imprensa, rádio, televisão, cinema, internet e demais tecnologias digitais de informação e comunicação) e discutir seus significados para os diferentes grupos ou estratos sociais.

JOGAR

Mostrando 10 de 33 resultados para 'Par'

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