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Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

APOSTO E VOCATIVO

  • 8º ano EF
  • Língua Portuguesa

EF08LP09 Identificação e Diferenciação: Capacidade de distinguir o aposto (que explica, resume ou especifica um termo anterior) do vocativo (que serve para chamar ou interpelar o interlocutor). Aposto: Frequentemente isolado para adicionar informação extra. Vocativo: Sempre isolado por vírgula para não ser confundido com o sujeito da frase.

JOGAR

Frações Redutíveis e Irredutíveis

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • 8º ano EF
  • 9º ano EF
  • 1º ano EM
  • 5º ano EF
  • Matemática

Reconhecer frações múltiplas que podem ser redutíveis ou não, de modo a simplificá-las para ter uma melhor visualização e comparação.

JOGAR

Posicionamento - Lateralidade

  • 2º ano EF
  • 1º ano EF
  • Matemática

Pensamento espacial e geométrico : desenvolver a capacidade de se orientar no espaço, compreender relações de posição e representar ambientes. Habilidade Específica (EF02GE10)

JOGAR

Bairro - Trânsito

  • 2º ano EF
  • Geografia

O trânsito no bairro

JOGAR

Sistema Endocrino

  • 8º ano EF
  • Ciências

Investigação e argumentação: Construir interpretações sobre a dinâmica da vida e prever os impactos de desequilíbrios hormonais no corpo humano.Habilidade específica (EF08CI08):Analisar e explicar as transformações que ocorrem na puberdade, considerando a ação dos hormônios sexuais

JOGAR

A Oceania

  • 9º ano EF
  • Geografia

Identificar a divisão política do continente da Oceania. (Geografia) - (EF09GE15) Reconhecer que a ocupação e os usos da terra estão relacionados com as características físico-naturais da Oceania. (Geografia) - (EF09GE17)

JOGAR

Silabação

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa

Consciência fonológica, abandonando a tradicional "decoreba" de famílias silábicas. A proposta é trabalhar as sílabas d EF01CO01 Identificar tecnologias digitais e seus usos no cotidiano EF02CO02 Produzir representações de dados em diferentes mídias EF03CO03 Diferenciar dado de informação

JOGAR

Energia renovavel

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • 3º ano EF
  • Formação Tecnológica

EF05CO04, EF15CO02 , EF15CO01

JOGAR

Tecnologia Sustentável

  • 5º ano EF
  • Formação Tecnológica

EF04CO07, EF04CO08.

JOGAR

Contos

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.

JOGAR

CORES DA BANDEIRA

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

(EI02TS02): Explorar cores, texturas, superfícies, planos, formas e volumes ao criar objetos tridimensionais.(EI02ET05): Classificar objetos por atributos como cor e forma.(EI03ET05): Classificar objetos e figuras com base em semelhanças e diferenças (incluindo cores).

JOGAR

Pronomes Pessoais

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

Concordância verbal: compreender e aplicar a regra de concordância entre sujeito e verbo.Coesão e coerência: perceber como a concordância contribui para a clareza do texto.Flexões verbais: reconhecer e usar corretamente tempo, modo e pessoa dos verbos.Reconhecimento de pronomes pessoais: identificar como eles influenciam a forma verbal.

JOGAR

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