Telegram
Novidades em primeira mão! Siga nosso canal no Telegram para conteúdos exclusivos
Seguir no Telegram

Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

História colonial

  • 6º ano EF
  • História

Compreender a historicidade no tempo e no espaço, relacionando acontecimentos e processos de transformação e manutenção das estruturas sociais, políticas, econômicas e culturais, bem como problematizar os significados das lógicas de organização cronológ (EF06HI01) Identificar diferentes formas de compreensão da noção de tempo e de periodização dos processos históricos (continuidades e rupturas).

JOGAR

INTERLIGAÇÃO DOS CONCEITOS DA AMAZÔNIA.

  • 5º ano EF
  • Geografia

Interligar os conceitos relacionais da Amazônia com seus respectivos nomes, com o intuito de compreender os seus conceito e bem como eles podem ser influenciados até hoje pela ação humana.

JOGAR

Estatistica 9 ano - 2026

  • 9º ano EF
  • Matemática

Reconhecer os tipos de dados de uma pesquisa estatistica. Calcular a média, a moda e a mediana de um conjunto de dados numéricos. Compreender o significado de amplitude de um conjunto de dados numéricos. Construir gráficos mais adequados para representar um conjunto de dados.

JOGAR

Copa 2026

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • História
  • Geografia

Leitura, escrita, conhecimentos gerais e números.

JOGAR

Proatividade e Protagonismo

  • 8º ano EF
  • Ciências Sociais
  • Geografia

JOGAR

JOGO DA MEMÓRIA - CARTUM

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa

JOGAR

COPA DO MUNDO

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática

Alfabetização e Letramento

JOGAR

A FORMA FATORADA DA FUNÇÃO QUADRÁTICA

  • 1º ano EM
  • 2º ano EM
  • 3º ano EM
  • Matemática

Encontrar os pontos onde o gráfico corta o eixo X (x-x¹) e (x-x²)

JOGAR

verbos

  • Pré-escola EI
  • Língua Portuguesa

Desenvolver a competência comunicativa por meio da ampliação do vocabulário.

JOGAR

Plano Cartesiano e Coordenadas Cartesianas

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • 8º ano EF
  • 9º ano EF
  • 1º ano EM
  • Matemática

Localização e identificação de pontos no plano, e as características envolvidas de acordo com com a orientação encontrada.

JOGAR

FAZER O GRÁFICO DE UMA FUNÇÃO QUADRÁTICA

  • 1º ano EM
  • 2º ano EM
  • 3º ano EM
  • Matemática

Montar o gráfico de uma função quadrática

JOGAR

Missão F ou V

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa

Consciência Fonológica: Identificar e discriminar os sons /f/ e /v/. Consciência Grafofonêmica: Associar o som ouvido à letra correspondente (Grafema-Fonema). Percepção Auditiva: Treinar o ouvido para diferenciar o som surdo (/f/) do som sonoro (/v/). Aumento de Vocabulário: Entender o significado de palavras que mudam completamente de sentido ao trocar apenas uma letra (ex: faca/vaca).

JOGAR

Mostrando 12 de 2196 resultados para ''

Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.