Atividade.Digital
Apresentando os pontos
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Utilizar conhecimentos linguísticos relacionados aos sinais de pontuação.
JOGAR
Qual é o ponto?
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP09
  • EF03LP07
Refletiremos e identificaremos as funções na leitura e na escrita de pontuações, com foco nos seguintes sinais: ponto final, ponto de interrogação, ponto de exclamação, dois-pontos e travessão.
JOGAR
... As Donas Reticências...
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Utilizar conhecimentos linguísticos relacionados aos sinais de pontuação.
JOGAR
Vamos pontuar
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
Vamos explorar o uso correto da pontuação em texto narrativo.
JOGAR
Uma idéia+ Palavras+ Pontuação=Frases!
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP02
  • EF15LP02
Nesta atividade vamos desenvolver a sequenciação, a organização, a coerência e a lógica do processo de formação de frases,observando a pontuação adequada e usando a leitura como eixo norteador do trabalho.
JOGAR
Pontuação: Exclamação, Interrogação e ponto (! ? .)
  • 1
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP09
  • EF01LP14
Usar adequadamente ponto final, ponto de interrogação e ponto de exclamação. Identificar outros sinais no texto além das letras, como pontos finais, de interrogação e exclamação e seus efeitos na entonação.
JOGAR
Em dúvidas (?) ou emoções (!) há sempre um ponto no final (.)
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP09
Trabalharemos o uso adequado do ponto final, ponto de interrogação e ponto de exclamação.
JOGAR
Pontuação
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
 Identificar outros sinais no texto além das letras, como pontos finais, de interrogação e exclamação e seus efeitos na entonação.
JOGAR
Finalizo o que escrevo. Exclamo! Ou interrogo?
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP09
Trabalharemos o uso adequado do ponto final, ponto de interrogação e ponto de exclamação.
JOGAR
Descoberta das Palavras e Aventuras de Anaf
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP03
Nesta atividade, embarcaremos em uma divertida jornada com Anaf, o detetive das palavras, aprendendo sobre o sistema alfabético, e como criar coesão com palavras que se referem umas às outras. Vamos praticar a escrita compartilhada, copiar textos com atenção ao espaçamento e pontuação!
JOGAR
Páginas: 1 2 3
Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.