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Jogos de Língua Portuguesa sobre conhecimento

Explore atividades e jogos de Língua Portuguesa sobre conhecimento para todas as séries do ensino fundamental. Recursos educacionais gratuitos que facilitam o aprendizado.

Contos

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.

JOGAR

Pronomes Pessoais

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

Concordância verbal: compreender e aplicar a regra de concordância entre sujeito e verbo.Coesão e coerência: perceber como a concordância contribui para a clareza do texto.Flexões verbais: reconhecer e usar corretamente tempo, modo e pessoa dos verbos.Reconhecimento de pronomes pessoais: identificar como eles influenciam a forma verbal.

JOGAR

Copa 2026

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • História
  • Geografia

Leitura, escrita, conhecimentos gerais e números.

JOGAR

Elementos da Comunicação e Funções da Linguagem

  • 1º ano EM
  • Língua Portuguesa

Comunicação Autônoma e Crítica, Análise de Intencionalidade Discursiva, Leitura e Interpretação Reflexiva, Identificar e Classificar, Associar Texto e Contexto, Reconhecimento Prático

JOGAR

Alfabeto

  • Pré-escola EI
  • Língua Portuguesa

Desenvolver o reconhecimento das letras do alfabeto, associando grafemas a fonemas. Incentivar a percepção visual e auditiva das letras, promovendo a identificação do próprio nome e de palavras estáveis do cotidiano. Estimular a coordenação motora fina através da escrita e do traçado das letras

JOGAR

MAS ou MAIS?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa

Competência específica nº 2 de Língua Portuguesa: Apropriar-se da linguagem escrita, reconhecendo-a como forma de interação nos diferentes campos de atuação da vida social e utilizando-a para ampliar suas possibilidades de participar da cultura letrada, de construir conhecimentos (inclusive escolares) e de se envolver com maior autonomia e protagonismo na vida social.

JOGAR

Classe de palavra verbo

  • 2º ano EM
  • Língua Portuguesa

Conhecimento: Compreender o verbo como elemento central que situa as ações, estados e fenômenos no tempo (presente, passado e futuro). Comunicação: Empregar formas verbais adequadas para expressar desejos, ordens, certezas ou hipóteses, ajustando o discurso à situação comunicativa.

JOGAR

classe de palavra Numeral

  • 2º ano EM
  • Língua Portuguesa

Comunicação: Utilizar diferentes linguagens para expressar e partilhar informações e sentimentos. Conhecimento Gramatical: Compreender a língua como um fenômeno variável e sensível aos contextos de uso, aplicando conhecimentos morfológicos para produzir sentidos.

JOGAR

Advérbios- merida

  • 2º ano EM
  • Língua Portuguesa

EM13LP02 – Analisar e comparar recursos linguísticos (como advérbios e locuções adverbiais) usados em textos, considerando seus efeitos de sentido. EM13LP02 – Utilizar conhecimentos sobre a língua (incluindo o uso de advérbios) para produzir textos claros, coerentes e adequados à situação comunicativa.

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CORDEL

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática

Gêneros textuais (convite, literatura de cordel); Leitura e interpretação de textos; Ortografia e vocabulário; Ordem alfabética; Comparação e ordenação de números naturais; Resolução de problemas envolvendo reais e centavos, aplicando operações básicas. Leitura de horas em relógios analógicos e digitais. Reconhecimento de posições e deslocamentos no espaço.

JOGAR

GLOSSÁRIO EM INGLÊS

  • 2º ano EM
  • Inglês
  • Língua Portuguesa

• Compreensão de vocabulário técnico em inglês • Relacionamento entre língua e contexto • Interpretação de termos em diferentes situações • Comunicação em contextos específicos •Aquisição de vocabulário específico • Associação de palavras com imagens e contextos reais • Leitura e compreensão de textos técnicos simples • Pronúncia e reconhecimento auditivo • Tradução e interpretação

JOGAR

Descobrindo o Som das Letrinhas

  • Pré-escola EI
  • Língua Portuguesa
  • Computação

Habilidades (BNCC e PC): EI03EF02 e EI03EF09 (Diferenciar ilustrações de escrita e relacionar sons às letras) + PC01 (Reconhecimento de padrões digitais ao associar letras, imagens e sons).

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