Atividade.Digital
Mais do que um: Olha o plural aparecendo!
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP02
  • EF02LP06
Não basta compreender o significado de singular e plural, mas compreender que existem regras gramaticais para que os substantivos sejam colocados no plural de forma correta. Esse é o intuito desta atividade: trazer à compreensão a necessidade do uso do plural em determinadas situações comunicativas e apropriar a criança das regras de como fazê-lo.
JOGAR
O uso dos pronomes
  • 3
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP14
Reconhecer a função dos pronomes pessoais, possessivos e demonstrativos nas diferentes situações de comunicação oral e escrita.
JOGAR
ORTOGRAFIA: LS, NS, RS
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Vamos recordar como escrever palavras utilizando regras de correspondência fonema-grafema regulares e palavras de uso frequente.
JOGAR
Não custa nada, mas vale muito!
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF15LP03
Evidenciaremos a importância de práticas cordiais no dia a dia.
JOGAR
A magia das lembranças
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF01ER05
Trabalharemos interpretação de texto , identificaremos e acolheremos sentimentos, lembranças, memórias e saberes de cada um.
JOGAR
Descobrindo a Cultura da Região Sul do Brasil
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • Geografia
  • EF04LP24
  • EF15AR23
  • EF15AR25
  • EF04GE04
  • EF04GE08
Esta atividade aborda a compreensão e a valorização das festas, comidas e tradições da Região Sul do Brasil, desenvolvendo habilidades de leitura, interpretação, e conhecimento geográfico e cultural
JOGAR
Vamos nos comunicar!
  • 5
  • 6
  • Ciências Sociais
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP19
  • EF15LP01
Identificar os diversos tipos de linguagens utilizados na comunicação
JOGAR
Sílaba Tônica
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
 Identificar a sílaba tônica em palavras, classificando-as em oxítonas, paroxítonas e proparoxítonas.
JOGAR
A magia do alfabeto
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP10
  • EF01LP05
Nomear as letras do alfabeto e recitá-lo na ordem das letras. Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala.
JOGAR
Vício Digital
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
Compreender o que é vício digital e os perigos para a saúde.
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