A magia das lembranças
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF01ER05
Trabalharemos interpretação de texto , identificaremos e acolheremos sentimentos, lembranças, memórias e saberes de cada um.
JOGAR
Palavras Paroxítonas
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04
Vamos explorar a classificação das palavras de acordo com  a intensidade sonora, e conhecer as regras para acentuação das palavras paroxítonas.
JOGAR
Os amigos da água e sabão
  • Ciências
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP26
  • EF03CI06
  • EF03CI03
Aprenda mais sobre hábitos de higiene para manter a sua saúde em dia!
JOGAR
O Saci-pererê 
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF01HI01
  • EF01LP03
  • EF02HI01
  • EF02LP03
Esta atividade visa desenvolver habilidades de leitura e escrita por meio do estudo da formação de palavras. Também pretende aprofundar o conhecimento dos alunos sobre o folclore e as lendas brasileiras, incentivando a apreciação pela cultura e história do nosso país.
JOGAR
Água é vida
  • Ciências
  • Língua Portuguesa
  • EF01CI01
  • EF01CI02
  • EF01LP26
"O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão e o uso da Língua Portuguesa, explorando a formação de palavras. Também visa estimular a compreensão científica sobre a importância da água e da saúde, incentivando atitudes conscientes e saudáveis."
JOGAR
Adjetivo e locução adjetiva
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
Vamos identificar e explorar a correta utilização da locução adjetiva.
JOGAR
Palavras de Dicionário
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP13
  • EF04LP04
  • EF04LP19
Nesta atividade vamos utilizar o dicionário como ferramenta para exercitar o ato de ler, conhecer novas palavras e seus significados, organizzando as palavras a ordem alfabética. 
JOGAR
Dia do trabalho
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP05
Reconhecer que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita e de cima para baixo da página. Reconhecer o significado das comemorações e festas.
JOGAR
A magia do alfabeto
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP10
  • EF01LP05
Nomear as letras do alfabeto e recitá-lo na ordem das letras. Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala.
JOGAR
Singular ou plural?
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP05
  • EF03LP06
Identificar e saber usar o número do substantivo corretamente
JOGAR
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.