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Jogos de Língua Portuguesa sobre Compreende

Explore atividades e jogos de Língua Portuguesa sobre Compreende para todas as séries do ensino fundamental. Recursos educacionais gratuitos que facilitam o aprendizado.

Fato ou Opinião nos Jogos Olímpicos

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP22
  • EF35LP23

Compreender e distinguir fatos de opiniões em textos relacionados aos Jogos Olímpicos, desenvolvendo habilidades de leitura crítica e interpretação textual.

JOGAR

Você sabe o que é justiça?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF35LP29

Compreender o conceito do que é justiça e a sua importância para a sociedade

JOGAR

Analisando a Parcialidade em Textos Jornalísticos

  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF06LP01

Desenvolver habilidades de análise crítica em Língua Portuguesa, compreendendo os conceitos de parcialidade e imparcialidade. Através dela, buscamos estimular o pensamento crítico, promovendo a visão equilibrada e justa em diferentes contextos.

JOGAR

Você sabe o que é antônimo?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP03
  • EF03LP01

Compreender e aplicar o conceito de antônimos na Língua Portuguesa. Os alunos desenvolverão habilidades de análise e pensamento crítico, expandindo seu vocabulário e aprimorando suas habilidades de comunicação.

JOGAR

Dia da Família

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP18

Compreender o conceito de família

JOGAR

Quem foi Bertha Luz?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
  • EF03LP17
  • EF03LP19
  • EF03LP02
  • EF03LP18
  • EF03CI07
  • EF03LP26
  • EF03LP23

O objetivo desta atividade é capacitar os alunos a compreender e explorar diferentes gêneros textuais, principalmente biografias. Eles aprenderão sobre Bertha Luz e sua influência nos direitos das mulheres. Isso irá fortalecer suas habilidades de leitura, escrita e conscientização social.

JOGAR

O uso da letra S após ditongo

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP21
  • EF05LP05

Compreender as diferentes manifestações sonoras representadas pelo grafema S.  Trabalhar irregularidades ortográficas.

JOGAR

Pense rápido!

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • EF03LP05
  • EF03LP02
  • EF03MA04
  • EF03MA03
  • EF03MA14

O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de interpretação de texto e resolução de problemas matemáticos. Através de desafios de cálculos, os alunos podem aprimorar o raciocínio lógico e a capacidade de compreender e interpretar informações escritas de forma eficaz.

JOGAR

Pesquisar se escrevo com -IZAR ou -ISAR

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP08
  • EF04LP06
  • EF04LP07

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades dos alunos em Língua Portuguesa, focando na ortografia das palavras, especificamente no uso correto de 'S' ou 'Z' e nos sufixos '-ISAR' e '-IZAR'. Através de exercícios práticos e teóricos, os alunos poderão identificar, compreender e aplicar as regras ortográficas, desenvolvendo assim uma escrita mais precisa e correta.

JOGAR

Mentira não é legal!

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Educação Física
  • Ciências Sociais
  • EF03LP05
  • EF03LP15
  • EF03LP18

Estimular a compreensão textual e o pensamento crítico por meio da interpretação de contos. Espera-se que os alunos reconheçam temas transversais e apliquem conceitos de cidadania, utilizando suas habilidades de expressão na Língua Portuguesa. Na Educação Física, a meta é promover a consciência corporal e a cooperação. Em Ciências Sociais, a atividade visa compreender a sociedade e seus diversos contextos.

JOGAR

Mostrando 10 de 49 resultados para 'Compreende'

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