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Jogos de Língua Portuguesa

Encontre jogos e atividades de Língua Portuguesa para o ensino fundamental. Recursos pedagógicos gratuitos para professores e alunos.

Rindo com Sentido: Explorando o Humor nas Tirinhas

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP10

Compreender o efeito de humor nas tirinhas, analisando elementos linguísticos e contextuais utilizados pelos autores para produzir sentido e provocar riso.

JOGAR

Parlendas 2ºano

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP04
  • EF15LP05
  • EF15LP06
  • EF15LP02
  • EF15LP01

Linguagens – Língua Portuguesa EF15LP01 – Identificar o ritmo, a sonoridade e a estrutura dos textos de tradição oral, como parlendas, trava-línguas e poemas. EF15LP02 – Demonstrar interesse e respeitar momentos de escuta e fala, participando de interações orais. EF15LP04 – Explorar a segmentação de palavras em sílabas e fonemas, auxiliando na alfabetização e na consciência fonológica. EF15LP05 – Experimentar diferentes formas de leitura, considerando a entonação e expressividade na oralidade.

JOGAR

M ou N

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP06

Utilizar, de maneira adequada, em textos escritos, o uso de letras com valor sonoro regular e convencional.

JOGAR

JOGO DA MEMORIA

  • 8º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF69LP03

EF69LP03

JOGAR

Interjeição

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP22
  • EF05LP23

Envolve a análise linguística e o uso da língua para expressão de emoções e sentimentos.

JOGAR

A missão de Câneda - O mistério da sílaba perdida

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF67LP01
  • EF67LP03
  • EF67LP18

JOGAR

R&A Educativo transformando a Educação com Criatividade

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

???? Objetivo da atividade: O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre o funcionamento da língua portuguesa por meio do uso de verbos, advérbios, artigos, substantivos e adjetivos em diferentes contextos. Através da construção de frases, histórias curtas e atividades lúdicas, os alunos serão incentivados a explorar e reconhecer as classes gramaticais e suas funções na construção do sentido dos textos. A proposta visa promover a aprendizagem de forma criativa, dinâmi

JOGAR

Letra H

  • Pré-escola EI
  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EI03EF01
  • EI03EF04
  • EI03EF05
  • EI03EF07

Campo de Experiência: Escuta, fala, pensamento e imaginação EI03EF01 – Participar de interações orais, utilizando a linguagem para se expressar e partilhar vivências. EI03EF04 – Perceber que as palavras são formadas por letras e que existe uma correspondência entre os sons da fala e sua representação escrita. EI03EF05 – Demonstrar interesse pela leitura, escuta e reconto de histórias, além de reconhecer palavras que começam com sons semelhantes (como a letra H). EI03EF07 – Ampliar o rep

JOGAR

formação de palavras: derivação

  • 7º ano EF
  • Língua Portuguesa

JOGAR

Laura 18/06

  • 7º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF67LP02
  • EF67LP03
  • EF67LP05
  • EF67LP06
  • EF67LP07
  • EF67LP16
  • EF67LP01
  • EF67LP08
  • EF67LP09
  • EF67LP10
  • EF67LP14
  • EF67LP12
  • EF67LP07

Competência 1: Compreender a linguagem como forma de interação social e reconhecer os usos da norma padrão e das variações linguísticas. Competência 2: Ler, escutar e analisar textos de diferentes gêneros, mídias e formatos, interpretando e avaliando sentidos. Competência 3: Produzir textos coerentes e adequados às situações comunicativas, considerando propósito, gênero, suporte e interlocutor. Competência 4: Analisar recursos linguísticos e semióticos que produzem sentido nos textos. Compet

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