Ouça o X
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP03
  • EF04LP07
O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades em Língua Portuguesa dos alunos, abordando temas como Ortografia e Fonologia, especialmente no uso do som do 'X'. Através de práticas lúdicas e interativas, os estudantes desenvolverão competências necessárias para uma escrita e leitura eficaz.
JOGAR
Uma letra, muitos sons
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
Trabalharemos a identificação, leitura e escrita de palavras com correspondências regulares contextuais entre palavras com R/RR.
JOGAR
Independência ou Morte
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF03HI08
  • EF03LP06
  • EF04HI09
  • EF04LP19
O objetivo desta atividade é ampliar a compreensão dos alunos sobre o conceito de patriotismo e a importância das datas comemorativas, em particular, a Independência do Brasil. Através do estudo de língua portuguesa e história, eles desenvolverão habilidades de leitura, escrita e análise crítica, enquanto ganham uma maior apreciação sobre a identidade e a história do Brasil.
JOGAR
Volta às aulas
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP05
  • EF03LP03
  • EF03LP15
  • EF03LP02
  • EF03LP13
O objetivo desta atividade é fomentar a compreensão e interpretação de textos, abordando temas como a volta às aulas e os espaços e funcionários da escola. Buscamos desenvolver habilidades de leitura e escrita, além de promover a familiarização dos alunos com o ambiente escolar e suas rotinas.
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"A onça doente" - uma fábula do folclore brasileiro
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03
  • EF02LP08
  • EF02LP12
  • EF02LP26
Trabalharemos a leitura e compreensão de informações explícitas em uma fábula brasileira, buscando desenvolver o gosto pela leitura e relacionando sua forma de organização à sua finalidade. Conheceremos uma das características das fábulas: a moral.
JOGAR
As palavras e os seus sons
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP06
  • EF05LP07
  • EF05LP08
  • EF05LP04
  • EF05LP03
  • EF05LP09
O objetivo desta atividade educacional é aprimorar a compreensão dos alunos sobre sílabas e sílaba tônica. Através de atividades interativas, buscaremos desenvolver suas habilidades de leitura e escrita, fortalecendo a base para a fluência na Língua Portuguesa.
JOGAR
Antônimo e Sinônimo
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP13
  • EF03LP01
  • EF03LP14
  • EF03LP15
O objetivo desta atividade é enriquecer o vocabulário dos alunos e aprimorar suas habilidades de leitura e compreensão. Através do estudo de sinônimos e antônimos, e da análise de textos, os estudantes aprofundarão seu entendimento da Língua Portuguesa.
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Zoo dos Nomes
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP08
  • EF01LP05
O objetivo desta atividade educacional é desenvolver habilidades de leitura e escrita em Língua Portuguesa, através do estudo da formação de palavras e da temática dos animais. Os alunos irão fortalecer seu vocabulário, aprimorar a compreensão textual e estimular a curiosidade sobre o mundo animal.
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M antes do P e B
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP07
  • EF04LP17
  • EF04LP03
  • EF04LP11
O objetivo desta atividade educacional é ajudar os alunos a aprimorar suas habilidades em Língua Portuguesa, focando em ortografia e leitura. Eles aprenderão a distinguir e usar corretamente palavras com M ou N, melhorando assim a precisão da escrita. Além disso, o exercício visa instigar o prazer pela leitura e escrita.
JOGAR
Irregularidades na escrita: Ç ou SS?
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP07
  • EF05LP04
  • EF05LP05
O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão e aplicação das regras gramaticais e ortográficas dos alunos, especificamente focada na diferenciação correta do uso de 'ç' e 'ss'. Através dessa atividade, os alunos desenvolverão habilidades de escrita e leitura mais precisas.
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