Atividade.Digital
Quem canta seus males espanta!
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Vamos trabalhar  a separação das palavras, na escrita, por espaços em branco. Trabalharemos a função social de textos que circulam em campos da vida social, reconhecendo para que foram produzidos, onde circulam, quem os produziu e a quem se destinam.
JOGAR
Conhecendo os sons do X
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP05
Reconheceremos o sistema de escrita alfabética  das palavras da família silábica da letra x  e  identificaremos os seus diferentes sons.
JOGAR
E agora é com T ou D ?
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP05
  • EF01LP07
Reconheceremos o sistema de escrita alfabética das palavras das famílias silábicas das letras T e D  e  identificaremos fonemas.
JOGAR
 Rosa escreve com S ou Z ?
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Reconheceremos o sistema de escrita alfabética das palavras escritas com S que tem o som de Z.    
JOGAR
Lua... Luar... Luara...
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Letra L,  nessa atividade é trabalhado a sua identificação, sua escrita, sílabas e grafia.
JOGAR
Ritmo é ritmo de festa!
  • 1
  • 2
  • Artes
  • Língua Portuguesa
  • EF15AR03
Reconhecer e analisar a influência de distintas matrizes estéticas e culturais das artes visuais nas manifestações artísticas das culturas locais, regionais e nacionais.
JOGAR
Junho Vermelho : Doe Sangue!!!
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • História
Identificar e descrever práticas e papéis sociais que as pessoas exercem em diferentes comunidades. Ler e compreender, textos com ajuda de um adulto ou sozinho, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto. 
JOGAR
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