Atividade.Digital
Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Causas e Consequências
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP13
  • EF05LP15
  • EF05LP18
Nesta atividade, os alunos irão desenvolver a capacidade de identificar e relacionar causas e consequências em diferentes situações, aprimorando a compreensão de textos narrativos e a habilidade de estabelecer conexões lógicas entre eventos
JOGAR
Vamos nos comunicar!
  • 5
  • 6
  • Ciências Sociais
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP19
  • EF15LP01
Identificar os diversos tipos de linguagens utilizados na comunicação
JOGAR
Literatura de Cordel
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP23
Possibilitar o aluno o conhecimento da linguagem cordelista, enfocando a cultura nordestina em prol da valorização das nossas raízes. Promover uma aproximação do aluno com a cultura popular nordestina. Estimular um olhar crítico e simultaneamente poético sobre a realidade sertaneja.
JOGAR
Fato ou Opinião nos Jogos Olímpicos
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP22
  • EF35LP23
Compreender e distinguir fatos de opiniões em textos relacionados aos Jogos Olímpicos, desenvolvendo habilidades de leitura crítica e interpretação textual.
JOGAR
Independência ou Morte
  • 3
  • 4
  • 5
  • História
  • Língua Portuguesa
Vamos comemorar a nossa independência! 
JOGAR
Meu, teu , nosso bem!
  • 5
  • 6
  • Geografia
  • Língua Portuguesa
Conhecer os diversos tipos de patrimônios existentes.
JOGAR
Vamos concordar?
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Vamos entender sobre a importância da concordância verbal.
JOGAR
Reporteres Mirins: o Jornal da Nossa Escola
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP16
Vamos mergulhar no mundo jornalístico criando notícias sobre acontecimentos da nossa escola! Aprenderemos a estrutura de uma notícia e como relatar eventos, trabalhando juntos para produzir textos incríveis.
JOGAR
Desvendando a Persuasão nos Textos Publicitários
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP19
Vamos embarcar em uma aventura onde você aprenderá a identificar e discutir os recursos de persuasão como cores, imagens, escolhas de palavras e tamanho das letras, que são usados para convencer as pessoas em textos publicitários.
JOGAR
Descobrindo os Gêneros do Discurso Oral
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP10
Vamos embarcar em uma viagem pelo mundo da oralidade! Nesta atividade interativa, os alunos vão aprender sobre diferentes gêneros de discurso oral e suas características únicas. Ao reconhecer os diferentes contextos e estruturas, eles se tornarão comunicadores mais eficazes e ouvintes atentos.
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