Atividade.Digital
Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Causas e Consequências
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP13
  • EF05LP15
  • EF05LP18
Nesta atividade, os alunos irão desenvolver a capacidade de identificar e relacionar causas e consequências em diferentes situações, aprimorando a compreensão de textos narrativos e a habilidade de estabelecer conexões lógicas entre eventos
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A crônica do Thunder Boy
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP16
Ler e compreender crônicas de forma autônoma
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Aventura nos Contos: Lendo e Aprendendo Juntos
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP16
Uma jornada narrativa colaborativa através de contos populares, crônicas e histórias encantadoras, para desenvolver a compreensão leitora de forma autônoma e com apoio mútuo.
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A Aventura da Escrita Colaborativa
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP11
Vamos embarcar na criação de narrativas cotidianas, aprender sobre piadas, cartuns e a arte da escrita colaborativa!
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Aventura Narrativa: Desvendando Diálogos e Verbos
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP22
Embarque numa jornada de leitura multissemiótica, onde iremos explorar diálogos em textos narrativos e seus efeitos de sentido. Prepara-se para descobrir o papel dos verbos de enunciação e as variedades linguísticas em discursos diretos!
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Aventura Visual: Descobrindo Histórias em Quadrinhos
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP14
Explore o universo das HQs! Aprenda a construir sentidos e decifrar histórias em quadrinhos, entendendo a relação entre imagens, palavras e recursos gráficos. Vire um detetive visual e divirta-se desvendando balões de fala, tipos de letras e onomatopeias!
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Aventuras Narrativas: Cenas e Personagens
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP29
Nesta atividade, exploramos as estruturas das narrativas, analisando cenários, personagens, conflitos, resoluções e pontos de vista. Vamos embarcar numa jornada pelo mundo das histórias em primeira e terceira pessoa.
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Explorando o Mundo dos Textos Orais
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP19
Atividade para desenvolver a habilidade de compreender ideias principais em textos orais através de narrativas e questionários dinâmicos.
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Aventura na Floresta Encantada
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP25
Esta atividade convida você a criar e explorar histórias mágicas, dando vida a personagens e cenários com riqueza de detalhes. Vamos viajar pela floresta encantada, descrever encontros inesperados e usar marcadores de tempo e espaço para tecer uma trama envolvente.
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Páginas: 1