Atividade.Digital
A adição e a subtração: operações inversas
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF04MA13
Reconhecer as relações inversas entre as operações de adição e de subtração para aplicá-las na resolução de problemas.
JOGAR
Sabe tudo de Porcentagem!
  • 5
  • 6
  • 7
  • Matemática
  • EF05MA06
Praticar a porcentagem nas diversas situações usadas no nosso cotidiano.
JOGAR
Sistema Monetário Brasileiro
  • 3
  • 4
  • Matemática
  • Educação Financeira
 Resolver e elaborar problemas que envolvam a comparação e a equivalência de valores monetários do sistema brasileiro em situações de compra, venda e troca.
JOGAR
Isso tem forma de quê?
  • 2
  • 3
  • Matemática
  • EF02MA14
Reconheceremos, nomeando e comparando figuras geométricas espaciais (cubo, bloco retangular, pirâmide, cone, cilindro e esfera), relacionando-as com objetos do mundo físico.
JOGAR
Vamos por ordem nos números!
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA01
Compreender a ordem e a classe dos números
JOGAR
OS PROBLEMAS DA GALINHA RUIVA
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA08
OS PROBLEMAS FAZEM PARTE DE NOSSAS VIDAS. AINDA BEM QUE TEMOS AS QUATRO OPERAÇÕES PARA NOS AJUDAR.
JOGAR
Multiplicação por 10, 100 e 1000
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF04MA02
Vamos explorar a multiplicação por 10, 100 e 1000 utilizando diferentes estratégias de cálculos.
JOGAR
Unidade de Medida de Comprimento
  • 3
  • 4
  • Matemática
Reconhecer o metro como unidade de medida de comprimento
JOGAR
Lixo no lixo é sinal de capricho!
  • 3
  • 4
  • Ciências
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • Biologia
  • Ciências Sociais
  • EF03CI06
Vamos desenvolver a consciência ambiental? Nosso planeta agradece!
JOGAR
A família das figuras geométricas
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA14
Identificar e nomear figuras planas (círculo, quadrado, retângulo e triângulo) em desenhos apresentados em diferentes disposições ou em contornos de faces de sólidos geométricos.
JOGAR
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