Tabuada Super Challenger
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF02MA03
  • EF03MA01
  • EF03MA06
  • EF04MA03
Promover e fortalecer o entendimento das tabuadas do 2 ao 10. Através de práticas interativas, pretendemos aprimorar suas habilidades de cálculo, facilitando o reconhecimento de padrões e a resolução rápida de problemas matemáticos. Desafio Rápido com perguntas desafiadoras.
JOGAR
Como acompanhar esse tempo que não para?
  • Matemática
  • EF02MA18
  • EF02MA19
Indicaremos a duração de intervalos de tempo entre duas datas, como dias da semana e meses do ano, utilizando calendário, para planejamentos e organização de agenda. Mediremos ainda a duração de intervalos de tempo por meio das horas e minutos.
JOGAR
Operações inversas 
  • Matemática
  • EF04MA07
  • EF04MA06
Vamos reconhecer e explorar as operações inversas entre a multiplicação e a divisão.
JOGAR
Fazendo troco
  • Matemática
  • Educação Financeira
  • EF05MA07
  • EF04MA07
  • EF04MA03
  • EF05MA03
O objetivo desta atividade é aumentar a compreensão dos alunos sobre o valor do dinheiro e a importância do cálculo correto do troco. Através da Matemática e Educação Financeira, os alunos desenvolverão habilidades de planejamento financeiro e raciocínio lógico.
JOGAR
Frações com denominadores 10 e 100
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF04MA09
Reconhecer as frações com denominadores 10 e 100 como decimais.
JOGAR
É continha de menos?
  • Matemática
  • EF01MA08
VAMOS APRENDER ALGUMAS ESTRATÉGIAS PARA O CÁLCULO DE SUBTRAÇÃO?
JOGAR
Sabe tudo sobre Sólidos Geométricos!
  • Matemática
  • EF05MA21
Identificar e reconhecer as características sólidos geométricos.
JOGAR
Conhecendo os polígonos
  • Matemática
  • EF05MA17
Vamos explorar as características e representações das figuras geométricas planas.
JOGAR
Trabalhando com dinheiro
  • Matemática
  • Educação Financeira
  • EF04MA10
Vamos explorar o sistema monetário brasileiro, utilizando as centenas, dezenas e unidades.
JOGAR
Isso tem forma de quê?
  • Matemática
  • EF02MA14
Reconheceremos, nomeando e comparando figuras geométricas espaciais (cubo, bloco retangular, pirâmide, cone, cilindro e esfera), relacionando-as com objetos do mundo físico.
JOGAR
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7
Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.