Simulado SAEB 9º ano - Matemática
  • Matemática
  • EF09MA08
  • EF09MA03
  • EF09MA07
  • EF09MA01
  • EF09MA02
  • EF09MA04
  • EF09MA09
  • EF09MA10
  • EF09MA06
  • EF09MA11
  • EF09MA15
  • EF09MA05
  • EF09MA13
  • EF09MA14
  • EF09MA16
  • EF09MA12
  • EF09MA17
  • EF09MA18
  • EF09MA20
  • EF09MA19
"O objetivo desta atividade é aprimorar suas habilidades em matemática por meio de simulados e questões de treino do SAEB. Através dessa prática, você poderá reforçar conceitos, melhorar a resolução de problemas e aumentar sua confiança para futuras avaliações."
JOGAR
Brincado de medir
  • Matemática
  • EF01MA15
Conheceremos os objetos usados para medir e compararemos comprimentos.
JOGAR
Longe ou Perto, qual está certo?
  • Matemática
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP26
  • EF01MA13
Nesta atividade serão abordadas as noções de posição: frente e atrás, perto e longe, em cima e embaixo.
JOGAR
Na medida certa
  • Matemática
  • EF02MA16
Vamos estimar, medir e comparar comprimentos utilizando unidades de medida  padronizadas (metro, centímetro e milímetro) e instrumentos adequados.
JOGAR
Seguindo sempre juntos...
  • Matemática
  • EF01MA02
  • EF01MA01
Esta atividade auxilia no reconhecimento dos períodos do dia, dias da semana, sua sequência e seus nomes.
JOGAR
Convertendo as datas! 
  • Matemática
  • EF01MA03
  • EF01MA07
Utilizaremos números naturais como indicador de ordem e reconheceremos situações em que os números não indicam contagem nem ordem, mas sim código de identificação como uma data, apresentando o dia, o mês e o ano.
JOGAR
Bola, Bolinha e Bolão!
  • Matemática
  • EF01MA01
  • EF01MA03
  • EF01MA02
O objetivo desta atividade é desenvolver a habilidade dos alunos em entender e aplicar conceitos matemáticos básicos, como menor e maior, e ter noções de tamanho. Isso ajudará a construir uma base sólida para compreensões matemáticas mais complexas no futuro.
JOGAR
Contagem dos anos 
  • Matemática
  • EF01MA03
  • EF01MA04
  • EF01MA08
  • EF01MA06
O objetivo desta atividade educacional é estimular o raciocínio lógico-matemático dos alunos. Através da resolução de problemas matemáticos e compreensão de ordem, os estudantes aprimorarão suas habilidades de pensamento crítico, além de construir uma base sólida em Matemática.
JOGAR
Criança não trabalha
  • Língua Portuguesa
  • História
  • Geografia
  • Matemática
  • Ciências Sociais
  • EF03MA09
  • EF03LP19
  • EF03GE06
  • EF03HI08
  • EF03CI07
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JOGAR
Explorando cores e formas.
  • Matemática
  • EF01MA01
  • EF01MA17
  • EF01MA02
Organizaremos e ordenaremos objetos familiares ou representações por figuras, por meio de atributos, tais como cor, forma e medida.
JOGAR
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