Atividade.Digital
Números e Medidas
  • 4
  • 5
  • Matemática
Explorar diferentes unidades de medidas e instrumentos de uso para medir comprimento, massa e tempo, trabalhando com números. Construir estratégias para medir comprimento, massa e tempo.
JOGAR
Composição e decomposição
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA02
Vamos resolver e elaborar problemas com números naturais para construir e desconstruir números passando pela leitura e escrita.
JOGAR
Problemas de adição com os amigos do folclore
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Matemática
Nesta atividade, vamos aprender como construir fatos básicos da adição e utilizá-los em procedimentos de cálculo para resolver problemas.
JOGAR
Arredondar para simplificar!
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF03MA05
Utilizar e compreender o uso correto do arredondamento matemático no cotidiano.
JOGAR
Centenas, dezenas e unidades
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF02MA01
Comparar e ordenar números naturais (até a ordem de centenas) pela compreensão de características do sistema de numeração decimal (valor posicional e função do zero).
JOGAR
Adição por decomposição!
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF01MA07
  • EF02MA05
  • EF04MA02
Decompor número por meio de diferentes adições, contribuindo para a compreensão e o desenvolvimento de estratégias de cálculo.
JOGAR
Números expressos na forma decimal
  • 4
  • 5
  • Matemática
Reconhecer que as regras do sistema de numeração decimal podem ser estendidas para a representação decimal de um número decimal de um número racional.
JOGAR
Números expressos na forma de fração
  • 5
  • 6
  • Matemática
Vamos identificar e representar frações (menores e maiores que a unidade), associando-as ao resultado de uma divisão ou à ideia de parte de um todo.
JOGAR
Subtração por decomposição
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF04MA02
Vamos explorar algumas estratégias para realizar a subtração através da decomposição.
JOGAR
Os números e suas ordens: unidades de milhar
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF03MA01
Ler, escrever e comparar números naturais de até a ordem de unidade de milhar, estabelecendo relações entre os registros numéricos e em língua materna.
JOGAR
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