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Jogos sobre EF15LP03

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre EF15LP03. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Uma lenda do folclore brasileiro

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP05
  • EF15LP03

Trabalharemos a lenda do Curupira, localizando informações explícitas desse personagem do folclore de nossa cultura. 

JOGAR

Não custa nada, mas vale muito!

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF15LP03

Evidenciaremos a importância de práticas cordiais no dia a dia.

JOGAR

O que está no ar?

  • 2º ano EF
  • Ciências
  • EF02LP08
  • EF15LP03

Trabalharemos os ações que geram a poluição do ar e as consequências que um ar poluído pode trazer aos seres vivos, além disso, veremos em contrapartida, os benefícios que as árvores podem nos trazer.

JOGAR

Mergulhando na informação

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03
  • EF02LP20

Reconheceremos a função de textos utilizados para apresentar informações, localizando as informações explícitas nesse gênero textual.

JOGAR

"A onça doente" - uma fábula do folclore brasileiro

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03
  • EF02LP08
  • EF02LP12
  • EF02LP26

Trabalharemos a leitura e compreensão de informações explícitas em uma fábula brasileira, buscando desenvolver o gosto pela leitura e relacionando sua forma de organização à sua finalidade. Conheceremos uma das características das fábulas: a moral.

JOGAR

Vamos brincar com trava- línguas?

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP01
  • EF15LP03
  • EF15LP18

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre o folclore e os diferentes gêneros textuais. Através da leitura e análise de textos variados, eles poderão identificar elementos culturais e características distintas de cada gênero.

JOGAR

Você sabe usar a vírgula?

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03
  • EF15LP04

Retomar a função da vírgula em enumerações e vocativo. 

JOGAR

 Verbetes e Legendas

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP04
  • EF15LP03
  • EF15LP13

Vamos identificar a diferença entre verbete de legenda em diferentes exemplos contextualizados

JOGAR

Substantivo Próprio

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03

Identificar substantivos próprios e realizar a aplicação correta de acordo com contextos textuais

JOGAR

Texto Instrucional

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP04
  • EF15LP03

Identificar texto instrucional. Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor ou já com certa autonomia, listas, agendas, calendários, avisos, convites, receitas, instruções de montagem (digitais ou impressos), dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.

JOGAR

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