Atividade.Digital
Eu te disse que era 
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema-grafema regulares, contextuais e morfológicas e palavras de uso frequente com correspondências irregulares.
JOGAR
Vozes e falas de personagens nas histórias
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
Identificar falas de personagens (uso do discurso direto com travessão e dois pontos)
JOGAR
A ordem que há nas palavras
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Língua Portuguesa
  • EF06LP04
Reconhecer as formas dos verbos no imperativo afirmativo e negativo
JOGAR
Vício Digital
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
Compreender o que é vício digital e os perigos para a saúde.
JOGAR
Cantando com os advérbios
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Língua Portuguesa
  • EF07LP09
Identificar advérbios e locuções adverbiais em textos lidos
JOGAR
Vamos aprender mais sobre os verbos?
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP05
Identificar os verbos nas suas conjugações e na expressão de presente, passado e futuro em tempos verbais do modo indicativo 
JOGAR
Vamos aprender os pronomes?
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF07LP12
Reconhecer uso de pronomes anafóricos – pessoais, possessivos, demonstrativos.
JOGAR
Aventura Digital: Criando e Editando Textos
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP08
Explore o mundo da tecnologia e desenvolva habilidades de escrita e edição de textos usando recursos multimodais!
JOGAR
Aventura nos Contos: Lendo e Aprendendo Juntos
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP16
Uma jornada narrativa colaborativa através de contos populares, crônicas e histórias encantadoras, para desenvolver a compreensão leitora de forma autônoma e com apoio mútuo.
JOGAR
Mergulho nas Palavras: a aventura da polissemia
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP02
Conheça o incrível mundo das palavras que têm mais de um significado e aprenda a identificar seus diferentes usos em contextos divertidos. Participe de quizzes e leituras dinâmicas para se tornar um mestre da polissemia!
JOGAR
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9