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Jogos sobre mais

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre mais. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Vamos aprender mais sobre os verbos?

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa

Identificar os verbos nas suas conjugações e na expressão de presente, passado e futuro em tempos verbais do modo indicativo 

JOGAR

Adjetivo acompanha o substantivo

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão dos alunos sobre adjetivos na língua portuguesa. Eles aprenderão a identificar, usar corretamente e diferenciar adjetivos, desenvolvendo habilidades de escrita e leitura mais eficazes.

JOGAR

O dia e a noite

  • 2º ano EF
  • Ciências

Identificaremos e registraremos os períodos diários (dia e/ou noite) em que o Sol, demais estrelas, Lua e planetas estão visíveis no céu.

JOGAR

AMIGOS

  • 3º ano EF
  • Espanhol

Nesta atividade, o objetivo é aprimorar suas habilidades em espanhol. Através do estudo dos verbos, substantivos e pronomes, buscamos melhorar sua compreensão e uso da gramática espanhola. Isso ajudará você a se comunicar de forma mais eficaz e ampliará seu conhecimento linguístico.

JOGAR

Brincando com singular e plural

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Atividade que destaca as diferenciações que representa apenas um ser ou objeto e mais de um ser ou objetos.

JOGAR

Números expressos na forma decimal

  • 4º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre números racionais e decimais. Através de exercícios práticos, eles irão explorar sua aplicação no cotidiano, desenvolvendo habilidades de cálculo e raciocínio lógico-matemático.

JOGAR

Desafio Matemático do Folclore

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é desenvolver as habilidades matemáticas, como adição, subtração, multiplicação e divisão, através de situações-problemas e problemas matemáticos vinculados ao folclore. Assim, além de aprenderem matemática de forma contextualizada, também conhecem mais sobre a cultura popular.

JOGAR

Cuidado com animais e plantas

  • 1º ano EF
  • Ciências

Característica da planta e animal, seu cotidiano e conhecimento onde vivem.

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Cálculo de porcentagens

  • 5º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade educacional é fortalecer a compreensão dos alunos sobre porcentagem e cálculos. Através da associação das representações 10%, 25%, 50%, 75% e 100% à décima parte, os alunos irão aprimorar suas habilidades matemáticas, desenvolvendo um entendimento mais sólido de como as porcentagens se aplicam à vida real e como elas podem ser calculadas de maneira eficiente.

JOGAR

Probabilidade e Estatística

  • 4º ano EF
  • Matemática

 Vamos identificar, entre eventos aleatórios cotidianos, aqueles que têm maior chance de ocorrência, reconhecendo características de resultados mais prováveis.

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Jogo dos Pets

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Inglês

O objetivo desta atividade educacional é desenvolver a fluência em inglês dos alunos através do estudo dos nomes dos animais e pets. Através desta tarefa, os alunos irão ampliar seu vocabulário, aprimorar a capacidade de identificar e usar substantivos corretamente, além de aprofundar o conhecimento cultural sobre diferentes animais.

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Corpo Humano: Ossos e Músculos

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Ciências

Vamos observar que a estrutura, a sustentação e a movimentação dos animais resultam da interação entre os sistemas muscular e ósseo.  

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