Atividade.Digital
Descobrindo a Poesia e suas Magias
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP27
Uma jornada através da poesia, rimas e sons para desenvolver a escrita e compreensão autônoma de versos lúdicos.
JOGAR
Descobrindo Palavras: Uma Jornada pela Leitura Fluente
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP01
Neste circuito de leitura, vamos embarcar numa aventura de decodificação e fluência de leitura. Começaremos com a leitura silenciosa e depois compartilharemos nossas vozes ao ler textos curtos, desvendando juntos o mundo mágico por trás das palavras.
JOGAR
Mistérios da pontuação: uma aventura pelos sinais
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP04
Embarque numa jornada de descobrimento sobre os sinais de pontuação e seus efeitos nos textos que lemos!
JOGAR
Explorando Fatos e Opiniões no Mundo das Notícias
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP15
Uma jornada de leitura onde identificamos o que é fato e o que é opinião em diferentes textos.
JOGAR
A Aventura da Paragrafação
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP09
Embarque nesta jornada para aprender sobre paragrafação, organização textual e progressão temática, organizando suas ideias de maneira clara e divertida.
JOGAR
Desvendando Palavras
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP22
Embarque nesta jornada de leitura e descubra os mistérios por trás dos verbetes de dicionários, desvendando seus significados e estruturas!
JOGAR
Aventura Enciclopédica: Explorando Verbetes
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP23
Em um mergulho pelo conhecimento, descobrimos os segredos dos verbetes enciclopédicos e aprendemos a estruturá-los com coesão e curiosidades divertidas.
JOGAR
Explorando o Mundo dos Argumentos em Mídias Infantis
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
Nesta atividade, vamos analisar como são compostos os textos e seus argumentos nas mídias direcionadas ao público infantil, como filmes e games. Prepare-se para entrar em uma aventura argumentativa!
JOGAR
Explorando o Mundo das Cartas Pessoais
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP10
Esta atividade visa fortalecer a habilidade de leitura e compreensão de textos, através do gênero carta pessoal de reclamação, abordando as convenções e características que compõem esse tipo de correspondência no contexto do cotidiano.
JOGAR
Aventuras Ortográficas: Desvendando o Alfabeto
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP01
Uma jornada divertida e educativa pelo mundo das palavras e regras ortográficas que ajudará você a entender como grafar corretamente palavras com correspondências fonema-grafema regulares e irregulares.
JOGAR
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18