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Jogos sobre Caça

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Caça. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Mentira não é legal!

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Educação Física
  • Ciências Sociais
  • EF03LP05
  • EF03LP15
  • EF03LP18

Estimular a compreensão textual e o pensamento crítico por meio da interpretação de contos. Espera-se que os alunos reconheçam temas transversais e apliquem conceitos de cidadania, utilizando suas habilidades de expressão na Língua Portuguesa. Na Educação Física, a meta é promover a consciência corporal e a cooperação. Em Ciências Sociais, a atividade visa compreender a sociedade e seus diversos contextos.

JOGAR

Tabuada Super Challenger

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF02MA03
  • EF03MA01
  • EF03MA06
  • EF04MA03

Promover e fortalecer o entendimento das tabuadas do 2 ao 10. Através de práticas interativas, pretendemos aprimorar suas habilidades de cálculo, facilitando o reconhecimento de padrões e a resolução rápida de problemas matemáticos. Desafio Rápido com perguntas desafiadoras.

JOGAR

1º de Setembro: Dia do Profissional de Educação Física

  • 3º ano EF
  • Educação Física
  • EF03EF04
  • EF03EF02
  • EF03EF03
  • EF03EF05
  • EF03EF01
  • EF03EF06

Celebrar o Dia do Profissional de Educação Física, explorando a importância dos exercícios físicos. Os alunos irão aprender sobre diferentes formas de atividade física, incentivando a conscientização sobre a saúde e bem-estar, além de desenvolver habilidades motoras e aprimorar o trabalho em equipe.

JOGAR

Comer , comer é o melhor para poder crescer.

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF05CI08
  • EF05CI07

Identificar os alimentos através da sua classificação e função.

JOGAR

Contas na feira

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA04
  • EF04MA05
  • EF04MA06
  • EF04MA03

O objetivo desta atividade é aprimorar a habilidade dos alunos em executar as quatro operações matemáticas fundamentais: adição, subtração, multiplicação e divisão. Através de contas matemáticas variadas, os estudantes desenvolverão a agilidade e precisão no cálculo, aprimorando seu raciocínio lógico e sua competência em resolver problemas matemáticos.

JOGAR

O exercício dos verbos: Flexão de modo e tempo

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP01
  • EF05LP03
  • EF05LP04
  • EF05LP15
  • EF05LP16

O objetivo desta atividade educacional é aprimorar o conhecimento dos alunos em Língua Portuguesa, especificamente nos temas de modos e tempos verbais, classes gramaticais, gramática e verbos. Através desta atividade, os alunos serão capazes de entender e aplicar corretamente as regras gramaticais na comunicação escrita e oral, melhorando assim suas habilidades linguísticas.

JOGAR

Desafio Matemático do Folclore

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA04
  • EF03MA08
  • EF03MA06

O objetivo desta atividade é desenvolver as habilidades matemáticas, como adição, subtração, multiplicação e divisão, através de situações-problemas e problemas matemáticos vinculados ao folclore. Assim, além de aprenderem matemática de forma contextualizada, também conhecem mais sobre a cultura popular.

JOGAR

Contar de 6 em 6 = Multiplicar por 6!

  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA07
  • EF02MA09

Resolveremos e elaboraremos problemas de multiplicação por 6 com a ideia de adição de parcelas iguais por meio de estratégias e formas de registro pessoais, utilizando ou não suporte de imagens e/ou material manipulável.

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Multiplicação por 10, 100 e 1000

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA02

Vamos explorar a multiplicação por 10, 100 e 1000 utilizando diferentes estratégias de cálculos.

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O uso dos pronomes

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP14

Reconhecer a função dos pronomes pessoais, possessivos e demonstrativos nas diferentes situações de comunicação oral e escrita.

JOGAR

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