Atividade.Digital
Descobrindo Palavras e Pronomes
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP06
Junte-se à aventura das palavras e dos pronomes para desvendar os segredos da leitura!
JOGAR
Descobrindo Sílabas Tônicas e a Magia das Palavras
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP06
Embarque na aventura de explorar as sílabas tônicas e classificar palavras como oxítonas, paroxítonas e proparoxítonas de forma divertida.
JOGAR
Aventuras na Cozinha Mirim
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP15
Prepare-se para uma jornada culinária onde iremos assistir a programas de culinária infantil e, inspirados neles, vamos planejar e produzir deliciosas receitas em formato de áudio ou vídeo. Aprimore suas habilidades de oralidade e produção de texto oral de forma divertida!
JOGAR
Explorando o Mundo dos Textos Orais
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP19
Atividade para desenvolver a habilidade de compreender ideias principais em textos orais através de narrativas e questionários dinâmicos.
JOGAR
Explorando o Jornalismo Falado e as Entrevistas
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP17
Vamos nos aventurar pelo mundo do jornalismo radiofônico e televisivo, aprendendo a planejar e produzir textos e roteiros para notícias e entrevistas!
JOGAR
Descobrindo Palavras: Uma Jornada pela Leitura Fluente
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP01
Neste circuito de leitura, vamos embarcar numa aventura de decodificação e fluência de leitura. Começaremos com a leitura silenciosa e depois compartilharemos nossas vozes ao ler textos curtos, desvendando juntos o mundo mágico por trás das palavras.
JOGAR
Explorando Cartas e Diários
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP12
Embarque numa aventura pelas páginas de cartas e diários para descobrir segredos de expressar sentimentos e opiniões!
JOGAR
Aventura dos Pronomes: Descobrindo as Palavras Mágicas
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
Embarque numa viagem divertida pelo mundo dos pronomes pessoais, possessivos e demonstrativos. Use-os como chaves para desvendar enigmas e criar histórias coesas!
JOGAR
Desvendando as cartas de reclamação
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP11
Uma jornada interativa na arte da escrita cooperativa para criar cartas de reclamação eficazes
JOGAR
Explorando os Textos Instrucionais
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Uma aventura entre comandos e instruções para descobrir os segredos da comunicação eficaz.
JOGAR
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15