Atividade.Digital
Passeando pelos períodos do dia
  • 1
  • 2
  • Ciências
Identificaremos e nomearemos  diferentes escalas de tempo: os períodos diários (manhã, tarde, noite).
JOGAR
Quem canta seus males espanta!
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Vamos trabalhar  a separação das palavras, na escrita, por espaços em branco. Trabalharemos a função social de textos que circulam em campos da vida social, reconhecendo para que foram produzidos, onde circulam, quem os produziu e a quem se destinam.
JOGAR
É com Lh ou li?
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP01
Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema-grafema regulares, contextuais e morfológicas e palavras de uso frequente com correspondências irregulares.
JOGAR
Desafio do X ou CH
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Consolidar a escrita das palavras utilizando ch ou x.
JOGAR
A aranha que arranha a Jarra: R ou RR?
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Escrever corretamente palavras grafadas com R ou RR
JOGAR
E agora é com T ou D ?
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP05
  • EF01LP07
Reconheceremos o sistema de escrita alfabética das palavras das famílias silábicas das letras T e D  e  identificaremos fonemas.
JOGAR
Conhecendo os sons do X
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP05
Reconheceremos o sistema de escrita alfabética  das palavras da família silábica da letra x  e  identificaremos os seus diferentes sons.
JOGAR
Trabalhando no plural
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Escrever corretamente as palavras no plural
JOGAR
As "roupinhas" das letras
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
Trabalharemos a escrita das palavras nas formas imprensa e cursiva, bem como suas escritas maiúsculas e minúsculas.
JOGAR
E com vocês: Os acentos!
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP04
Trabalharemos a função dos acentos nas palavras (agudo, grave, til e circunflexo), evidenciando as vogais corretas para cada momento específico.
JOGAR
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