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Jogos sobre Aves

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Aves. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Subtração por decomposição

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA02

Vamos explorar algumas estratégias para realizar a subtração através da decomposição.

JOGAR

Doar sangue salva vidas!

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • Ciências Sociais
  • EF03CI08
  • EF03CI03
  • EF03CI07

O objetivo desta atividade educacional é instigar em nossos alunos a compreensão dos conceitos de cidadania, solidariedade, através do estudo de temas transversais. Ao explorar temas como o sangue, fundamental em ciências, pretendemos promover uma aprendizagem significativa que possibilite aos alunos compreenderem a importância do cuidado coletivo e do respeito ao próximo.

JOGAR

Para que tantos "porques"?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP03
  • EF05LP01
  • EF05LP07

"O objetivo desta atividade é aprimorar o uso correto dos termos 'porque' e 'por que' na Língua Portuguesa. Através de exercícios práticos, os alunos desenvolverão habilidades gramaticais, melhorando sua escrita e compreensão textual."

JOGAR

Ouça o X

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP03
  • EF04LP07

O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades em Língua Portuguesa dos alunos, abordando temas como Ortografia e Fonologia, especialmente no uso do som do 'X'. Através de práticas lúdicas e interativas, os estudantes desenvolverão competências necessárias para uma escrita e leitura eficaz.

JOGAR

Racha cuca

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA01
  • EF03MA06
  • EF03MA04
  • EF03MA03
  • EF03MA07
  • EF03MA05
  • EF03MA02

O objetivo desta atividade é estimular o raciocínio lógico dos alunos através da resolução de problemas matemáticos. Eles aprenderão a identificar e aplicar conceitos matemáticos, desenvolvendo habilidades de análise e pensamento crítico.

JOGAR

Mestre Vitalino: do barro à arte

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • EF15AR02
  • EF15LP02
  • EF15LP01
  • EF15AR01
  • EF15AR03
  • EF15LP18

Nesta atividade, os alunos irão explorar as artes plásticas e a obra de Mestre Vitalino, desenvolvendo habilidades de percepção artística, interpretação e expressão linguística. Através da arte, irão compreender melhor a cultura brasileira.

JOGAR

Vozes e falas de personagens nas histórias

  • 5º ano EF
  • 7º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07

Identificar falas de personagens (uso do discurso direto com travessão e dois pontos)

JOGAR

Os craques no infinitivo!

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP10
  • EF03LP07
  • EF03LP17

O objetivo desta atividade é aprimorar o entendimento dos alunos sobre o uso do Infinitivo e Verbos no Infinitivo na Língua Portuguesa. Através desta, os alunos desenvolverão habilidades de identificação e uso correto dessas formas verbais, ampliando sua competência linguística.

JOGAR

As palavras e os seus sons

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP06
  • EF05LP07
  • EF05LP08
  • EF05LP04
  • EF05LP03
  • EF05LP09

O objetivo desta atividade educacional é aprimorar a compreensão dos alunos sobre sílabas e sílaba tônica. Através de atividades interativas, buscaremos desenvolver suas habilidades de leitura e escrita, fortalecendo a base para a fluência na Língua Portuguesa.

JOGAR

Conhecendo o Leilão de jardim 

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP17
  • EF01LP21
  • EF01LP19
  • EF01LP20
  • EF01LP18

O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de interpretação de texto e familiaridade com diferentes gêneros textuais em Língua Portuguesa, além de estimular a criatividade e apreciação da poesia. Através dela, os alunos poderão melhorar sua leitura, escrita e compreensão textual.

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