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Jogos sobre Língua Portuguesa

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Língua Portuguesa. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Construção de palavras: finais ão / am, oso / osa

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP01
  • EF04LP04
  • EF04LP03
  • EF04LP06
  • EF04LP13
  • EF04LP17
  • EF04LP20

O objetivo desta atividade educacional é fortalecer o entendimento dos alunos sobre o passado e futuro através do uso correto de substantivos, adjetivos e verbos. A atividade também se propõe a melhorar a ortografia, focando nas palavras terminadas em am/ão, oso/osa. Ao final, os alunos serão capazes de compreender e aplicar corretamente essas palavras, enriquecendo sua competência linguística em Língua Portuguesa.

JOGAR

D2- Estabelecer relações entre partes de um texto, identificando repetições ou substituições que contribuem para a continuidade de um texto.

  • 5º ano EF
  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03
  • EF15LP04

Competências: Desenvolver a capacidade de estabelecer relações coesivas no texto. Compreender a função de pronomes e expressões substitutivas para manter a continuidade textual. Habilidades: Identificar a quem ou ao que um pronome ou expressão substitui em um texto. Reconhecer repetições e substituições que garantem a coerência e coesão textual.

JOGAR

Substantivo Comum

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP06
  • EF03LP05

Identificar e aplicar substantivos comuns em sentenças textuais

JOGAR

U ou L? Mostre que você é craque na ortografia.

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP12

Escrever corretamente as palavras terminadas com L ou U.

JOGAR

Perto de quem? Pronomes Demonstrativos

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF07LP12

Reconhecer o uso dos pronomes demonstrativos

JOGAR

Pronomes: Tratamento, Possessivos e Demonstrativos

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP14

Identificar diferentes tipos de pronomes em textos.

JOGAR

Pronomes pessoais oblíquos

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP14

Identificar e aplicar o uso dos pronomes oblíquos em textos.

JOGAR

As Sílabas dos Animais

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP05
  • EF01LP07
  • EF01LP03

O objetivo desta atividade educacional é capacitar os alunos do 1º ano do ensino fundamental a identificar sílabas e compreender a formação de palavras, aprimorando suas habilidades de leitura e escrita.

JOGAR

Mistério no Parque: A Notícia do Cachorro Perdido

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP15

Compreender a estrutura de uma notícia jornalística e identificar informações essenciais em um texto informativo

JOGAR

Decifrando o Cartaz: Vamos ao EcoFestival!

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03

Desenvolve a habilidade de localizar informações explícitas em cartazes, aprimorando a leitura e interpretação de textos funcionais.

JOGAR

Mostrando 10 de 676 resultados para 'Língua Portuguesa'

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