Atividade.Digital
Astro do Universo!
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • EF04CI11
  • EF03CI08
Associar os movimentos cíclicos da Lua e da Terra a períodos de tempo regulares e ao uso desse conhecimento para a construção de calendários em diferentes culturas. Observar, identificar e registrar os períodos diários (dia e/ou noite) em que o Sol, demais estrelas, Lua e planetas estão visíveis no céu.
JOGAR
A adição e a subtração: operações inversas
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF04MA13
Reconhecer as relações inversas entre as operações de adição e de subtração para aplicá-las na resolução de problemas.
JOGAR
Isso tem forma de quê?
  • 2
  • 3
  • Matemática
  • EF02MA14
Reconheceremos, nomeando e comparando figuras geométricas espaciais (cubo, bloco retangular, pirâmide, cone, cilindro e esfera), relacionando-as com objetos do mundo físico.
JOGAR
HISTÓRIAS DE FAMÍLIAS: ÁRVORE GENEALÓGICA
  • 1
  • 2
  • História
  • EF01HI07
VAMOS DESEMBARALHAR A ÁRVORE GENEALÓGICA PARA SABER QUEM É QUEM NA FAMÍLIA.
JOGAR
Previsão do tempo!
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • EF08CI15
Compreender como é feita a previsão do tempo e os meios para prever o tempo e a temperatura. Reconhecer temperatura e o grau Celsius como unidade de medida.
JOGAR
Sistema Monetário Brasileiro
  • 3
  • 4
  • Matemática
  • Educação Financeira
 Resolver e elaborar problemas que envolvam a comparação e a equivalência de valores monetários do sistema brasileiro em situações de compra, venda e troca.
JOGAR
Conhecendo o corpo humano
  • 1
  • 2
  • Ciências
Identificaremos e nomearemos  (por meio de desenhos) partes do corpo humano e explicaremos suas funções.
JOGAR
Sistema Nervoso e os sentidos
  • 4
  • 5
  • Ciências
Identificar as partes do sistema nervoso. Perceber a relação do sistema nervoso com outros sistemas
JOGAR
Letras diferentes com sons parecidos
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Identificar quando usar as letras que correspondem aos fonemas /s/ e /z/.
JOGAR
Sílaba Tônica
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
 Identificar a sílaba tônica em palavras, classificando-as em oxítonas, paroxítonas e proparoxítonas.
JOGAR
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