Atividade.Digital
LUGARES PARA IR
  • 1
  • 2
  • Espanhol
VAMOS APRENDER EM ESPANHOL O NOME DE ALGUNS LUGARES NOS QUAIS PODEMOS IR.
JOGAR
Olhe para cima
  • 1
  • 2
  • Ciências
  • EF01CI05
  • EF01CI06
Já olhou para o céu percebeu o tempo passar? Pois é isso que vamos observar!
JOGAR
Embarcando no mundo da água
  • 1
  • 2
  • Ciências
Vamos comparar as características de diferentes materiais presentes em objetos de uso cotidiano, discutindo sua origem, os modos como são descartados e como podem ser usados de forma mais consciente.
JOGAR
Aventura das Sílabas
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
Embarque em uma jornada divertida para aprender sobre sílabas e a construção das palavras!
JOGAR
Descobrindo a Poesia
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP19
Através de jogos de palavras, rimas e sonoridades, esta atividade levará os alunos a explorarem a beleza e as emoções dos textos poéticos.
JOGAR
Descobrindo Palavras em Cantigas e Parlendas
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP18
Uma jornada divertida através do universo das cantigas e parlendas, onde os alunos vão poder expressar sua criatividade ao mesmo tempo que aprendem sobre escrita autônoma e compartilhada em Língua Portuguesa.
JOGAR
Falando com Confiança: Um Caminho para a Oralidade
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP09
Descubra a arte de se expressar com clareza e confiança! Participem de atividades que exercitam a oralidade em conversas e apresentações na sala de aula, aprendendo a utilizar o tom de voz, a articulação e o ritmo adequados.
JOGAR
Descoberta das Palavras e Aventuras de Anaf
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP03
Nesta atividade, embarcaremos em uma divertida jornada com Anaf, o detetive das palavras, aprendendo sobre o sistema alfabético, e como criar coesão com palavras que se referem umas às outras. Vamos praticar a escrita compartilhada, copiar textos com atenção ao espaçamento e pontuação!
JOGAR
Aventura no Parque: Explorando Localizações
  • 1
  • 2
  • Matemática
Vamos nos divertir enquanto aprendemos sobre localizações! Acompanharemos nosso amigo Lucas em uma emocionante aventura pelo parque, utilizando termos como direita, esquerda, em cima e em baixo para descobrir objetos e pessoas.
JOGAR
Aventuras do Lápis Mágico
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP25
Criação de histórias encantadoras e exercícios de compreensão textual para desenvolver habilidades de escrita autônoma e compartilhada.
JOGAR
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