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Jogos sobre Sol

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Sol. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Situação Problemas e Sustentabilidades

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Matemática
  • Inglês
  • Ciências
  • EF03MA05

Utilizar diferentes procedimentos de cálculo mental e escrito para resolver problemas significativos envolvendo adição e subtração com números naturais.

JOGAR

Compondo e decompondo os números

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA04
  • EF01MA06
  • EF01MA03

O objetivo desta atividade é aprimorar habilidades matemáticas através da resolução de situações-problemas. Os alunos aprenderão a compor e decompor números, melhorando seu pensamento lógico e capacidade de análise.

JOGAR

Expedição na Ilha Geométrica: Desvendando Perímetros

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA19

Compreender e calcular o perímetro de figuras geométricas planas por meio da resolução de situações-problema em um contexto lúdico e exploratório.

JOGAR

Calculando com frações

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF05MA04

Resolver cálculos envolvendo frações

JOGAR

Mata Atlântica

  • 7º ano EF
  • Ciências
  • EF07CI07

Habilidade: (EF07CI07) Caracterizar os principais ecossistemas brasileiros quanto à paisagem, à quantidade de água, ao tipo de solo, à disponibilidade de luz solar, à temperatura etc., correlacionando essas características à flora e fauna específicas. SÃO PAULO, 2019)

JOGAR

Explorando Perímetros com Aventuras no Parque

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA19

Compreender e calcular o perímetro de diferentes figuras planas por meio de situações-problema contextualizadas, estimulando o raciocínio lógico e a aplicação prática da Matemática.

JOGAR

Jogo de Ciências

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF06CI01
  • EF05CI01
  • EF06CI03

Classificar misturas como homogêneas ou heterogêneas. Compreender o conceito de densidade e sua relação com o afundar ou flutuar de objetos. Entender a solubilidade de diferentes substâncias em água.

JOGAR

Grade 3 - Encontro 3: Obsolescência Programada

  • 3º ano EF
  • Educação Financeira
  • EF03MA09
  • EF03MA26

(EF03MA09) Associar o quociente de uma divisão com resto zero de um número natural por 2, 3, 4, 5 e 10 às ideias de metade, terça, quarta, quinta e décima partes. (EF03MA26) Resolver problemas cujos dados estão apresentados em tabelas de dupla entrada, gráficos de barras ou de colunas.

JOGAR

Números Decimais

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF05MA05

Compreender o sistema de numeração decimal, reconhecendo a composição dos números decimais e sua representação na forma fracionária. Identificar e utilizar corretamente as casas decimais: décimos, centésimos e milésimos. Ler, escrever, comparar e ordenar números decimais em diferentes contextos. Resolver situações-problema envolvendo números decimais, com estimativas, cálculos e interpretações.

JOGAR

Adição Divertida

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA01
  • EF01MA09

EF01MA06: Construir fatos básicos da adição e utilizá-los em procedimentos de cálculo para resolver problemas. EF01MA09: Organizar e ordenar objetos familiares ou representações por figuras, por meio de atributos, tais como cor, forma e medida.

JOGAR

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