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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Floorball

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • Educação Física

(EF67EF08) Experimentar e fruir exercícios físicos que solicitem diferentes capacidades físicas, identificando seus tipos (força, velocidade, resistência, flexibilidade) e as sensações corporais provocadas pela sua prática.

JOGAR

PALAVRAS

  • Pré-escola EI
  • Língua Portuguesa

(EI03EF07) Levantar hipóteses sobre gêneros textuais veiculados em portadores conhecidos, recorrendo a estratégias de observação gráfica e/ou de leitura. (EI03CG05) Coordenar suas habilidades manuais no atendimento adequado a seus interesses e necessidades em situações diversas.

JOGAR

Ferramentas de proteção contra Malwares_Interdisciplinar

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Formação Tecnológica

Entender os fundamentos de sistemas distribuídos e da internet. Entender como os dados são armazenados, processados e transmitidos usando dispositivos computacionais, considerando aspectos da segurança cibernética.

JOGAR

REVISÃO INTEGRADA

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • Geografia
  • História

ANIMAIS E SUAS CARACTERÍSTICAS, GEEOGRAFIA , HISTÓRIA

JOGAR

português

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

sílaba tônica, sinais de pontuação, substantivos comum e próprio, verbo no imperativo

JOGAR

memoria colorida

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

memoria , atenção, concentração

JOGAR

Ferramentas de proteção contra Malwares

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • 8º ano EF
  • 9º ano EF
  • Formação Tecnológica

Entender os fundamentos de sistemas distribuídos e da internet. Entender como os dados são armazenados, processados e transmitidos usando dispositivos computacionais, considerando aspectos da segurança cibernética.

JOGAR

PATRIMÔNIOS DE PARNAMIRIM

  • 8º ano EF
  • 7º ano EF
  • História
  • Artes
  • Língua Portuguesa

Compreender o conceito de patrimônio cultural e natural, reconhecendo sua importância para a preservação da história, da memória e da identidade das comunidades. Identificar e valorizar bens materiais (monumentos, edificações, objetos históricos), bens imateriais (tradições, manifestações culturais, saberes populares) e patrimônios naturais (paisagens, rios, praias e áreas ambientais). Reconhecer a importância da preservação e conservação do patrimônio como forma de proteger a cultura, a histór

JOGAR

Soma

  • 1º ano EF
  • Matemática

Somar números inteiros com 2 dígitos

JOGAR

Adjetivo

  • 2º ano EM
  • Língua Portuguesa

Identificar adjetivos em frases e textos. Relacionar o adjetivo ao substantivo a que se refere. Flexionar adjetivos em gênero (masculino/feminino), número (singular/plural) e grau (comparativo e superlativo).

JOGAR

Artigo

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

EF03LP08 – Identificar e empregar corretamente substantivos e seus determinantes, incluindo artigos, em textos. EF04LP07 – Reconhecer e usar artigos definidos e indefinidos, observando concordância de gênero e número com o substantivo. Anos Finais do Ensino Fundamental EF06LP04 – Analisar o funcionamento das classes de palavras (como artigos, substantivos, adjetivos etc.) na construção de sentidos nos textos.

JOGAR

adjetivo

  • 2º ano EM
  • Língua Portuguesa

Desenvolver a compreensão da função dos adjetivos na língua portuguesa.

JOGAR

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