O Relógio 
  • Matemática
  • EF01MA03
  • EF01MA05
  • EF01MA04
O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de resolução de problemas e conceitos básicos de adição em matemática. Através da interação com situações-problemas e uso de relógios, os alunos aprenderão a aplicar a adição na vida real.
JOGAR
Compondo e decompondo os números
  • Matemática
  • EF01MA04
  • EF01MA06
  • EF01MA03
O objetivo desta atividade é aprimorar habilidades matemáticas através da resolução de situações-problemas. Os alunos aprenderão a compor e decompor números, melhorando seu pensamento lógico e capacidade de análise.
JOGAR
A minha outra metade
  • Matemática
  • EF01MA01
  • EF01MA03
  • EF01MA08
  • EF01MA02
"O objetivo desta atividade educacional é estimular o raciocínio lógico e a capacidade de resolução de problemas matemáticos, especialmente através da divisão. Assim, os alunos poderão aprimorar suas habilidades analíticas e compreender melhor a importância e o uso da matemática no cotidiano."
JOGAR
Fui ao shopping e não sabia o que comprar...
  • Matemática
  • EF01MA04
  • EF01MA05
  • EF01MA03
Sistema monetário brasileiro, compondo e decompondo seus valores.
JOGAR
Campeão primeiro lugar?
  • Matemática
  • EF01MA02
  • EF01MA03
  • EF01MA01
Nesta atividade abordaremos a compreensão sobre os números ordinais, sequência e ordem de fila. 
JOGAR
Problemas de adição com os amigos do folclore
  • Matemática
  • EF04MA03
  • EF03MA03
  • EF01MA03
  • EF02MA03
Nesta atividade, vamos aprender como construir fatos básicos da adição e utilizá-los em procedimentos de cálculo para resolver problemas.
JOGAR
Páscoa da AD
  • Matemática
  • EF01MA03
Resolver e elaborar problemas de adição e subtração com números naturais, utilizando estratégias diversas, como cálculo por estimativa, cálculo mental e algoritmos
JOGAR
Páginas: 1 2
Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.