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Jogos sobre Gráficos

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Gráficos. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Região Norte

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Geografia
  • EF04GE07
  • EF03GE06

Identificar aspectos culturais e geográficos da Região Norte.

JOGAR

Região Sudeste

  • 3º ano EF
  • Geografia
  • EF03GE04
  • EF03GE01
  • EF03GE02
  • EF03GE08
  • EF03GE05
  • EF03GE03
  • EF03GE07
  • EF03GE06

O objetivo desta atividade é permitir que os alunos compreendam os aspectos geográficos e a cultura regional da Região Sudeste do Brasil. Através desta exploração, os estudantes desenvolverão habilidades de análise e compreensão da diversidade e complexidade socioambiental do país.

JOGAR

Vamos acentuar?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP13

Usar e identificar os diversos acentos gráficos

JOGAR

Data AD: Gráficos e Tabelas

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA17
  • EF04MA18
  • EF03MA22
  • EF03MA23

Observe estes dados de pesquisas feitas por nossos especialistas e responda

JOGAR

Cada um com seu par!

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP04

Nesta atividade vamos distinguir as letras do alfabeto de outros sinais gráficos, usando os formatos maiúsculo e minúsculo.

JOGAR

Região Centro-Oeste

  • 3º ano EF
  • Geografia
  • EF03GE07
  • EF03GE03

Identificar aspectos culturais e geográficos da Região Centro-Oeste.

JOGAR

A casa de Vinícius de Moraes

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP02

(EF01LP02) Escrever, espontaneamente ou por ditado, palavras e frases de forma alfabética - usando letras/grafemas que representam fonemas; (EF01LP03) Observar escritas convencionais, comparando-as às suas produções escritas, percebendo semelhanças e diferenças. (EF01LP04) Distinguir as letras do alfabeto de outros sinais gráficos.

JOGAR

Onomatopeia e Marcadores Temporais

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP18
  • EF15LP13

Conceituar e reconhecer onomatopeias explorando a leitura dramatizada como ferramenta para compreender a figura de linguagem em estudo

JOGAR

Movimentos Retilíneos

  • 1º ano EM
  • Física

Compreender as definições de velocidade média, aceleração média, movimento uniforme e movimento uniformemente variado. Interpretar gráficos, tabelas e diagramas que representam o movimento. Saber as equações horárias do movimento retilíneo uniforme (MRU) e uniformemente variado (MRUV) e aplicá-las em diferentes situações. Extrair informações de gráficos e tabelas que representam o movimento.

JOGAR

Grade 3 - Encontro 3: Obsolescência Programada

  • 3º ano EF
  • Educação Financeira
  • EF03MA09
  • EF03MA26

(EF03MA09) Associar o quociente de uma divisão com resto zero de um número natural por 2, 3, 4, 5 e 10 às ideias de metade, terça, quarta, quinta e décima partes. (EF03MA26) Resolver problemas cujos dados estão apresentados em tabelas de dupla entrada, gráficos de barras ou de colunas.

JOGAR

Mostrando 10 de 34 resultados para 'Gráficos'

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