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Jogos sobre português

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre português. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Estado do Ceará

  • Pré-escola EI
  • 1º ano EF
  • Geografia
  • Artes
  • História
  • Língua Portuguesa

· Escuta, fala, pensamento e imaginação · Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações · Traços, sons, cores e formas Conhecer aspectos culturais do Ceará e das festas juninas · Explorar músicas, danças e tradições nordestinas · Participar de brincadeiras com adivinhas · Desenvolver raciocínio lógico e matemático por meio da contagem · Comparar quantidades e registrar pontuações · Levantar hipóteses, observar e comunicar ideias

JOGAR

Concordância Nominal entre dois adjetivos e um substantivo

  • 3º ano EM
  • Língua Portuguesa

Identificar casos de concordância nominal;

JOGAR

1 Ano - 28/05

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática

Treina alfabetização e matemáticas.

JOGAR

Tema ou ideia central

  • 6º ano EF
  • 5º ano EF
  • 7º ano EF
  • Língua Portuguesa

Compreender as linguagens como construção humana, histórica, social e cultural, de natureza dinâmica, reconhecendo-as e valorizando-as como formas de significação da realidade e expressão de subjetividades e identidades sociais e culturais.

JOGAR

ALFABETIZAÇÃO - Livro Que Bicho é Esse - 1ª Parte

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
  • Artes

Leitura/Escrita: Decodificar palavras. Interpretação: Localizar informações explícitas no texto (características do animal). Páginas 1 até 11

JOGAR

3 ano chapeuzinho vermelho

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

A leitura e interpretação de texto no 3º ano. O foco é desenvolver a fluência, a localização de informações explícitas e a capacidade de inferir dados implícitos

JOGAR

Encontros Vocálicos - Ditongo, Tritongo e Hiato

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

No 4º ano, o estudo de encontros vocálicos (ditongo, tritongo, hiato). Competências de Aprendizagem: Identificar encontros vocálicos em diferentes textos. Separar sílabascorretamente para distinguir hiato de ditongo.

JOGAR

Aposto e vocativo

  • 8º ano EF
  • Língua Portuguesa

Identificação e Diferenciação: Capacidade de distinguir o aposto (que explica, resume ou especifica um termo anterior) do vocativo (que serve para chamar ou interpelar o interlocutor). Aposto: Frequentemente isolado para adicionar informação extra. Vocativo: Sempre isolado por vírgula para não ser confundido com o sujeito da frase.

JOGAR

ALFABETIZAÇÃO - ANIMAIS

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Computação

SÍLABAS E FORMAÇÃO DE PALAVRAS

JOGAR

ATIVIDADE DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

  • 1º ano EM
  • 2º ano EM
  • 3º ano EM
  • Língua Portuguesa

Identificar Características (EF69LP02, EF89LP33): Reconhecer a crônica como texto curto, focado no cotidiano, com linguagem coloquial e subjetividade.

JOGAR

Sujeitos

  • 7º ano EF
  • Língua Portuguesa

Reconhecer e analisar classes de palavras e suas funções na oração, compreendendo o papel que desempenham na construção de sentidos.

JOGAR

Concordância nominal

  • 3º ano EM
  • Língua Portuguesa

(EF69LP56) Fazer uso consciente e reflexivo da norma-padrão em situações de fala e escrita, o que inclui a correta concordância nominal (ajuste de gênero e número entre substantivo, adjetivo, artigo, pronome, etc.)

JOGAR

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