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Jogos sobre português

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre português. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

COMPLETE A PARLENDA

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

D5.1 LER FRASES

JOGAR

Quiz

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Língua portuguesa.

JOGAR

CAPITAIS DO BRASIL E VERBOS NO PRETÉRITO

  • 5º ano EF
  • Geografia
  • Língua Portuguesa

COMPETÊNCIAS GERAIS DA BNCC TRABALHADAS (CG1) – Conhecimento: Compreender e utilizar os conhecimentos geográficos e linguísticos para interpretar o território brasileiro e a diversidade regional. (CG3) – Repertório Cultural: Valorizar a diversidade cultural das regiões do Brasil e reconhecer símbolos e costumes locais. (CG4) – Comunicação: Expressar-se por meio da escrita, leitura e jogos digitais, ampliando vocabulário e compreensão textual. (CG5) – Cultura Digital: Usar tecnologias (como

JOGAR

Detetive textual.

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa

c c. cInferir informações implícitas nos textos lidos. (EF35LP05) Inferir o sentido de palavras ou expressões desconhecidas em textos, com base no contexto da frase ou do texto. (EF05LP07) Identificar, em textos, o uso de conjunções e a relação que estabelecem entre

JOGAR

Tirinhas em Rede: ironia, humor e crítica no mundo digital

  • 8º ano EF
  • Língua Portuguesa

Leitura inferencial de tirinhas; identificação de ironia e crítica social; relação texto–imagem; ponto de vista e efeitos de humor; análise de marcas linguísticas e recursos gráficos.

JOGAR

LEITURA

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

D4.1 Estabelecer relação entre significante e significado.

JOGAR

Fato ou opinião.

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa

EF67LP04- Distinguir um fato da opinião relativa a esse fato.

JOGAR

Sol nas Manchetes: como a linguagem molda a ciência

  • 8º ano EF
  • Língua Portuguesa

Ler criticamente reportagens científicas, reconhecer modalizadores e operadores argumentativos, inferir ponto de vista, avaliar evidências e distinguir graus de certeza/possibilidade.

JOGAR

informática

  • 3º ano EM
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • Inglês
  • Formação Tecnológica

conhecimento básico de informática

JOGAR

Atividade 1

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

EF35LP06 EF15LP02 EF35LP01

JOGAR

3 ano

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

Compreender e utilizar a linguagem como meio de expressão, comunicação e informação, favorecendo o desenvolvimento do pensamento crítico e criativo.

JOGAR

Resgate na Ilha dos Pronomes

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

Nesta missão linguística, os alunos ajudam personagens a recuperar palavras perdidas usando corretamente os pronomes oblíquos átonos -lo e -la em contextos diversos.

JOGAR

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