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Jogos sobre resolução

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre resolução. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Explorando Leonardo da Vinci: Arte e Matemática

  • 5º ano EF
  • Artes
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF05MA05

Nesta atividade, os alunos desenvolverão habilidades de observação, análise crítica, e resolução de problemas, combinando conhecimentos de artes visuais e conceitos matemáticos, inspirados pelas obras e invenções de Leonardo da Vinci.

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Mapa e Localização

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA13
  • EF03MA14

Praticar o uso de mapas para entender localizações. Ao explorar a relação entre distâncias e medidas, você desenvolverá o pensamento espacial e a resolução de problemas.

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A minha outra metade

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA01
  • EF01MA03
  • EF01MA08
  • EF01MA02

"O objetivo desta atividade educacional é estimular o raciocínio lógico e a capacidade de resolução de problemas matemáticos, especialmente através da divisão. Assim, os alunos poderão aprimorar suas habilidades analíticas e compreender melhor a importância e o uso da matemática no cotidiano."

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Contagem dos anos 

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA03
  • EF01MA04
  • EF01MA08
  • EF01MA06

O objetivo desta atividade educacional é estimular o raciocínio lógico-matemático dos alunos. Através da resolução de problemas matemáticos e compreensão de ordem, os estudantes aprimorarão suas habilidades de pensamento crítico, além de construir uma base sólida em Matemática.

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Simulado SAEB 9º ano - Matemática

  • 9º ano EF
  • 8º ano EF
  • Matemática
  • EF09MA08
  • EF09MA03
  • EF09MA07
  • EF09MA01
  • EF09MA02
  • EF09MA04
  • EF09MA09
  • EF09MA10
  • EF09MA06
  • EF09MA11
  • EF09MA15
  • EF09MA05
  • EF09MA13
  • EF09MA14
  • EF09MA16
  • EF09MA12
  • EF09MA17
  • EF09MA18
  • EF09MA20
  • EF09MA19

"O objetivo desta atividade é aprimorar suas habilidades em matemática por meio de simulados e questões de treino do SAEB. Através dessa prática, você poderá reforçar conceitos, melhorar a resolução de problemas e aumentar sua confiança para futuras avaliações."

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Tecnologias Inovadoras na Agricultura Moderna

  • 5º ano EF
  • Ciências

As tecnologias inovadoras na agricultura moderna, as competências e habilidades abordadas incluem a capacidade de compreender e aplicar tecnologias avançadas, como drones, sensores e sistemas de irrigação inteligente. Além disso, desenvolve-se a habilidade de monitorar e gerenciar plantações de forma mais eficiente e sustentável, promovendo o raciocínio crítico, a resolução de problemas e a tomada de decisões precisas.

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Multiplicação com números naturais

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA06
  • EF04MA08
  • EF04MA07
  • EF04MA04
  • EF04MA03

O objetivo desta atividade educacional é fortalecer as habilidades matemáticas dos alunos, enfocando a tabuada, cálculo mental e resolução de situações-problemas. Através da sequência numérica, e do entendimento das ordens crescente e decrescente, os alunos aprenderão a compreender o campo multiplicativo e aprimorarão suas técnicas de multiplicação. Esta atividade visa cultivar um raciocínio lógico eficiente e a agilidade mental nos cálculos.

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A adição e a subtração: operações inversas

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA13

Reconhecer as relações inversas entre as operações de adição e de subtração para aplicá-las na resolução de problemas.

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O Relógio 

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA03
  • EF01MA05
  • EF01MA04

O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de resolução de problemas e conceitos básicos de adição em matemática. Através da interação com situações-problemas e uso de relógios, os alunos aprenderão a aplicar a adição na vida real.

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Tabuada Super Challenger

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF02MA03
  • EF03MA01
  • EF03MA06
  • EF04MA03

Promover e fortalecer o entendimento das tabuadas do 2 ao 10. Através de práticas interativas, pretendemos aprimorar suas habilidades de cálculo, facilitando o reconhecimento de padrões e a resolução rápida de problemas matemáticos. Desafio Rápido com perguntas desafiadoras.

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