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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Composição e decomposição de números

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA02
  • EF04MA02

Identificar características do sistema de numeração decimal, utilizando a composição e a decomposição de número natural de até quatro ordens. Mostrar, por decomposição e composição, que todo número natural pode ser escrito por meio de adições e multiplicações por potências de dez, para compreender o sistema de numeração decimal e desenvolver estratégias de cálculo.

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Grandes compositores clássicos

  • 3º ano EF
  • Artes
  • História
  • EF03HI08
  • EF03HI08

Vamos conhecer algumas curiosidades e aprender um pouco mais?

JOGAR

O que você quer ser quando crescer?

  • 2º ano EF
  • História
  • EF02HI10

Identificaremos as diferentes formas de trabalho existentes, seus significados, suas especifícidades e importância.

JOGAR

Vivendo em outro país

  • 4º ano EF
  • História
  • EF04HI10

Vamos explorar alguns fatos que contribuíram com o processo de formação e desenvolvimento do Brasil.

JOGAR

O Natal de São Nicolau

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • História
  • EF04HI03
  • EF04HI08
  • EF05HI03
  • EF05HI01

O objetivo desta atividade é permitir aos alunos compreenderem a história e significado de São Nicolau e sua relação com o Natal. Através disso, eles poderão associar eventos históricos com tradições culturais, fortalecendo seu senso crítico e consciência histórica.

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No meu bairro tem...

  • 1º ano EF
  • Geografia
  • EF01GE01

Nesta atividade vamos estudar sobre a diferenciação dos bairros: comercial, residencial e industrial e noção de lateralidade: lado direito, esquerdo.

JOGAR

A diversidade da vegetação brasileira

  • 4º ano EF
  • Geografia
  • EF04GE11

Vamos conhecer e explorar a diversidade da vegetação brasileira.

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Verdadeiro ou Falso: Corrente Elétrica

  • 3º ano EM
  • Física
  • EM13CNT301

Um jogo de verdadeiro ou falso sobre corrente elétrica é uma forma excelente de desenvolver competências e habilidades previstas na BNCC de maneira lúdica e significativa. Abaixo estão as competências e habilidades abordadas ao utilizar esse tipo de jogo como estratégia pedagógica.

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O dia e a noite

  • 2º ano EF
  • Ciências
  • EF02CI05
  • EF02CI06

Identificaremos e registraremos os períodos diários (dia e/ou noite) em que o Sol, demais estrelas, Lua e planetas estão visíveis no céu.

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Máquinas simples

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • EF01CI01
  • EF01CI01
  • EF01CI04
  • EF01CI02
  • EF01CI03

O objetivo desta atividade é desenvolver a habilidade dos alunos em reconhecer e compreender a formação de palavras e a utilização de ferramentas, assim como identificar as características de diferentes materiais presentes em objetos do cotidiano e entender o funcionamento de máquinas simples. Através dessa abordagem integrada, os alunos poderão aplicar o conhecimento adquirido em suas vidas diárias, facilitando a compreensão do mundo ao seu redor.

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