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Jogos sobre palavras

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre palavras. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Revisão de Português e Matemática

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática

Matemática: Compreender a língua como forma de interação, expressão, construção de identidades e acesso ao conhecimento, participando de práticas sociais de leitura, escrita e oralidade de maneira significativa. Língua Portuguesa: Apropriar-se do sistema de escrita alfabética e das convenções da escrita para ler e escrever com autonomia e clareza.

JOGAR

No mundo dos Quadrinhos.

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa

EF67LP28: Ler e compreender autonomamente HQs e outros gêneros textuais, expressando avaliação e estabelecendo preferências por temas e autores. EF69LP05: Inferir e justificar o efeito de humor, ironia ou crítica em textos multissemióticos (HQs, charges, memes), analisando o uso ambíguo de palavras, expressões e imagens, clichês e recursos gráficos. EF67LP38: Analisar os efeitos de sentido de figuras de linguagem (comparação, metáfora, hipérbole) em HQs.

JOGAR

FORMAÇÃO DE PALAVRAS

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

EF01LP08; EF01LP02

JOGAR

Encontros consonantais

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

Estudar palavras com encontros consonantais de consoante seguida de R.

JOGAR

Detetive textual.

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa

c c. cInferir informações implícitas nos textos lidos. (EF35LP05) Inferir o sentido de palavras ou expressões desconhecidas em textos, com base no contexto da frase ou do texto. (EF05LP07) Identificar, em textos, o uso de conjunções e a relação que estabelecem entre

JOGAR

3 ano

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

Compreender e utilizar a linguagem como meio de expressão, comunicação e informação, favorecendo o desenvolvimento do pensamento crítico e criativo.

JOGAR

Resgate na Ilha dos Pronomes

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

Nesta missão linguística, os alunos ajudam personagens a recuperar palavras perdidas usando corretamente os pronomes oblíquos átonos -lo e -la em contextos diversos.

JOGAR

SEGMENTAÇÃO

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

D2.1 Identificar números de sílabas a partir de imagens.

JOGAR

MUNDO DAS SÍLABAS

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa

comparação de palavras identificando semelhanças e diferenças em sílabas iniciais, mediais e finais

JOGAR

Organizando as Palavras

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

ara a interpretação de narrativas ficcionais, como a identificação de enredo, personagens e discurso direto/indireto

JOGAR

Antônimo e Sinônimo

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Trabalhar sinônimos e antônimos é essencial para o desenvolvimento do vocabulário dos alunos. Ao reconhecer palavras de sentido semelhante (sinônimos) ou contrário (antônimos), o estudante amplia sua compreensão textual e melhora sua escrita.

JOGAR

Sílabas Complexas

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita

JOGAR

Mostrando 12 de 300 resultados para 'palavras'

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