Telegram
Novidades em primeira mão! Siga nosso canal no Telegram para conteúdos exclusivos
Seguir Canal

Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Vício Digital

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF05LP26

Compreender o que é vício digital e os perigos para a saúde.

JOGAR

O Encanto das Fábulas

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP15
  • EF15LP18
  • EF02LP26
  • EF02LP28

Leitura e compreensão de texto narrativo, compreensão de características que compõem o gênero, despertar o interesse pela leitura.

JOGAR

Encontros vocálicos: ai, ao, au, ia, eu, ei, oi, ui, uau.

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP08

VOCÊ JÁ IMAGINOU UM ENCONTRO ENTRE AS VOGAIS? DEVE SER UMA ALEGRIA SÓ, NÃO É MESMO? VAMOS VER?

JOGAR

Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Causas e Consequências

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP13
  • EF05LP15
  • EF05LP18

Nesta atividade, os alunos irão desenvolver a capacidade de identificar e relacionar causas e consequências em diferentes situações, aprimorando a compreensão de textos narrativos e a habilidade de estabelecer conexões lógicas entre eventos

JOGAR

Analisando Heróis: Valores em Filmes

  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF69LP26
  • EF69LP18
  • EF69LP19
  • EF69LP01
  • EF69LP17

O objetivo desta atividade é melhorar a fluência em Língua Portuguesa dos alunos, através do estudo de heróis do cinema. Busca-se fomentar a reflexão sobre valores transmitidos nessas narrativas, beneficiando a compreensão textual e a análise crítica.

JOGAR

Praticando Concordância Nominal e Verbal

  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF06LP06

Aprimorar as habilidades de escrita e gramática, focando em concordância verbal e nominal. Fortalecer capacidade de construir sentenças corretas e coerentes, essencial para a comunicação eficaz.

JOGAR

Decifrando Regras: A Ideia Central dos Textos Normativos

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP03

Desenvolver a habilidade de localizar a ideia central em textos normativos, compreendendo sua função e estrutura com base em instruções claras e objetivas.

JOGAR

Ordem decrescente

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA04
  • EF03MA05

Vamos definir e trabalhar   o que é ordem decrescente nessa série de stories.

JOGAR

Brincando de somar

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA04
  • EF01MA03
  • EF01MA06
  • EF01MA05

"O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de resolução de problemas matemáticos e adição. Através dela, os alunos desenvolverão o raciocínio lógico e a fluência numérica, fundamentais para o aprendizado contínuo em matemática."

JOGAR

Brincando com os símbolos matemáticos + e = 

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA06
  • EF01MA03

"O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades dos alunos em adição e resolução de problemas matemáticos. Através de exercícios práticos, os alunos aprenderão a aplicar a adição em diversas situações cotidianas, desenvolvendo seu raciocínio lógico e habilidades de resolução de problemas."

JOGAR

Mostrando 10 de 1497 resultados para 'm'

Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.