Atividade.Digital
Vamos aprender mais sobre os verbos?
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP05
Identificar os verbos nas suas conjugações e na expressão de presente, passado e futuro em tempos verbais do modo indicativo 
JOGAR
Acentuação de oxítonas
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF67LP32
Nessa aula, vamos aprender quando colocamos o acento gráfico nas palavras oxítonas.
JOGAR
VERSO, ESTROFE E VERBETE.
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP19
  • EF02LP25
  • EF12LP17
Reconhecer, em textos versificados, rimas, sonoridades, jogos de palavras, palavras, expressões, comparações, relacionando-as com sensações e associações. Identificar e reproduzir, em relatos de experimentos, entrevistas, verbetes de enciclopédia infantil, digitais ou impressos, a formatação e diagramação específica de cada um desses gêneros, inclusive em suas versões orais.
JOGAR
Superlativo ativar!
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP26
Compreender e utilizar corretamente o grau superlativo.
JOGAR
Perto de quem? Pronomes Demonstrativos
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF07LP12
Reconhecer o uso dos pronomes demonstrativos
JOGAR
Peso-Pena ou Peso Pesado?
  • 2
  • 3
  • Matemática
  • EF02MA17
Trabalharemos estimativas, medidas e comparações de massa, utilizando as unidades de medida padronizadas (grama, quilograma e tonelada).
JOGAR
Quanto isso pesa?
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA19
Resolver problemas envolvendo unidade de medida de massa 
JOGAR
Substantivo coletivo
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP07
Vamos explorar as palavras de acordo com a sua classe gramatical.
JOGAR
Pronomes Possessivos
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP14
Identificar os pronomes possessivos em textos.
JOGAR
Para que tantos "porques"?
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Vamos compreender o uso do por que, porque, por quê e porquê.
JOGAR
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