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Jogos sobre Mar

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Mar. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

O que são cores primárias?

  • 3º ano EF
  • Artes
  • EF15AR04
  • EF15AR05

A partir destas cores podemos formar todas as outras. Sabe quais são?

JOGAR

Recitando Parlendas

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP03
  • EF01LP13
  • EF01LP16

Ler e rimar as parlendas com rítmo e ênfase , auxilando na memorização e possibilita a melhora da leitura.

JOGAR

Os gatos de Aldemir Martins

  • 3º ano EF
  • Artes
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
  • EF03LP13
  • EF03LP19
  • EF03CI03

Vamos conhecer a obra e a vida desse grande artista

JOGAR

Utilizando Dinheiro

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA20

Estabelecer a equivalência de valores entre moedas e cédulas do sistema monetário brasileiro para resolver situações cotidianas. Retomar o processo de composição e decomposição de valores do sistema monetário; Resolver situações-problema envolvendo cédulas e moedas.

JOGAR

Diga aí: É com M ou N?

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP01
  • EF02LP03
  • EF02LP06

Trabalharemos a leitura e a escrita corretamente das palavras com marcas de nasalidade (m - n).

JOGAR

Olê, Olê, Olá uma Marchinha vou cantar

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15AR23

Reconheceremos através das marchinhas de carnaval, as relações processuais entre diversas linguagens artísticas e o significado das comemorações e festas da cultura brasileira.

JOGAR

Somando horas e minutos

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA22

Ler e registrar medidas e intervalos de tempo em horas, minutos e segundos relacionadas ao seu cotidiano, como informar os horários de início e término de realização de uma tarefa e sua duração.

JOGAR

As grandes navegações. 

  • 4º ano EF
  • História
  • EF04HI04
  • EF04HI02
  • EF04HI03

Identificar as mudanças e permanências ao longo do tempo, discutindo os sentidos dos grande marcos da história.

JOGAR

Pode até se transformar, mas aqui é meu lugar!

  • 2º ano EF
  • Geografia
  • EF02GE05

Trabalharemos as informações importantes para compor um endereço, além de analisar as mudanças e permanências, comparando imagens de um mesmo lugar em diferentes tempos.

JOGAR

Bibliotecário

  • 3º ano EF
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF03HI03
  • EF03LP01
  • EF03LP18
  • EF03HI04
  • EF03LP19

O objetivo é fortalecer as habilidades de leitura e escrita em Língua Portuguesa, compreender a importância dos bibliotecários e o significado das datas comemorativas. Em História, vamos explorar como esses temas se interligam e moldam nossa sociedade. Dia 12 de Março é comemorado o dia desta figura tão importante no meio escolar. Vamos conhecer um pouco deste trabalho?

JOGAR

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