Venho depois da Terra
  • Ciências
  • EF05CI11
Conhecer as características do planeta Marte
JOGAR
Diminutivos e AUMENTATIVOS
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP11
Identificaremos e formaremos aumentativos e diminutivos de palavras com os sufixos -ão/-ona e -inho/-zinho.
JOGAR
Quem gosta de rimar, esse assunto vai amar! 
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP18
  • EF02LP19
  • EF02LP20
Apreciaremos o gênero textual poema, observando as rimas, a sonoridade e sua estrutura em versos e estrofes.
JOGAR
Brincando de formar palavras
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP06
Trabalharemos, por meio do princípio acrofônico, o conjunto de fonemas (sílabas) na construção das palavras.
JOGAR
Os seres vivos se relacionam
  • Ciências
  • EF02CI04
Nesta atividade vamos compreender como as cadeias alimentares simples se constituem, a posição ocupada pelos seres vivos e a função do Sol como fonte primária de produção de alimentos. 
JOGAR
Bora somar com números decimais?
  • Matemática
  • EF05MA07
Realizar operações e resolver problemas matemáticos envolvendo a soma com números decimais.
JOGAR
GERAÇÃO DE RESÍDUOS
  • Ciências
  • EF05CI06
  • EF05CI05
  • EF05CI04
O objetivo desta atividade educacional é capacitar os alunos a entender e aplicar conceitos de ecologia, como geração de resíduos, compostagem e reciclagem. Através desta atividade, eles desenvolverão habilidades de pensamento crítico e consciência ambiental para tomar decisões sustentáveis.
JOGAR
Recitando Parlendas
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP03
  • EF01LP13
  • EF01LP16
Ler e rimar as parlendas com rítmo e ênfase , auxilando na memorização e possibilita a melhora da leitura.
JOGAR
Setores da Economia
  • Geografia
  • EF04GE04
  • EF04GE08
Reconhecer especificidades e analisar a interdependência do campo e da cidade, considerando fluxos econômicos, de informações, de ideias e de pessoas. Descrever e discutir o processo de produção (transformação de matérias- primas), circulação e consumo de diferentes produtos.
JOGAR
Diga aí: É com M ou N?
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP01
  • EF02LP03
  • EF02LP06
Trabalharemos a leitura e a escrita corretamente das palavras com marcas de nasalidade (m - n).
JOGAR
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