Pensar e subtrair
- 4º ano EF
- Matemática
Vamos explorar as possibilidades da subtração através do cálculo mental.
JOGARExplore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre TIC. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.
Vamos explorar as possibilidades da subtração através do cálculo mental.
JOGARVamos explorar as palavras de acordo com a sua classe gramatical.
JOGARResolver e elaborar problemas de adição e subtração com números decimais.
JOGARVamos explorar os diferentes tipos de climas encontrados no Brasil.
JOGAR"O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades dos alunos em adição e resolução de problemas matemáticos. Através de exercícios práticos, os alunos aprenderão a aplicar a adição em diversas situações cotidianas, desenvolvendo seu raciocínio lógico e habilidades de resolução de problemas."
JOGARO objetivo desta atividade é permitir que os alunos explorem a Internet e as redes sociais, sob uma perspectiva ética e responsável. Através dos temas transversais, pretendemos desenvolver sua capacidade crítica, cidadã e aprimorar suas habilidades de compreensão e expressão na Língua Portuguesa.
JOGARResolver e elaborar problemas envolvendo as unidades de medidas de massa recorrendo a transformações entre as unidades mais usuais em contextos socioculturais.
JOGARO objetivo desta atividade é desenvolver a habilidade dos alunos em entender e aplicar conceitos matemáticos básicos, como menor e maior, e ter noções de tamanho. Isso ajudará a construir uma base sólida para compreensões matemáticas mais complexas no futuro.
JOGARNesta atividade serão abordadas as noções de posição: frente e atrás, perto e longe, em cima e embaixo.
JOGARExplorar as possibilidades da adição através do cálculo mental.
JOGARO objetivo desta atividade é permitir que os alunos compreendam as diferentes fases da Lua, a sua posição no universo e a vastidão do cosmos. Através da exploração interativa, visamos estimular a curiosidade, o pensamento crítico e a apreciação pela ciência.
JOGARReconheceremos o sistema de escrita alfabética das palavras com as sílabas GUE e GUI como representação dos sons da fala e identificaremos fonemas e sua representação por letras.
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