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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Cidade ou Município?

  • 5º ano EF
  • Geografia
  • EF05GE04

Diferenciar cidade de município

JOGAR

Movimentos Retilíneos

  • 1º ano EM
  • Física

Compreender as definições de velocidade média, aceleração média, movimento uniforme e movimento uniformemente variado. Interpretar gráficos, tabelas e diagramas que representam o movimento. Saber as equações horárias do movimento retilíneo uniforme (MRU) e uniformemente variado (MRUV) e aplicá-las em diferentes situações. Extrair informações de gráficos e tabelas que representam o movimento.

JOGAR

LA SALUD

  • 3º ano EF
  • Espanhol
  • EF03LP06

O objetivo desta atividade é aprimorar o vocabulário dos alunos em Espanhol, com foco em palavras relacionadas à saúde. Através disso, os alunos poderão se comunicar, entender e aplicar esses termos de maneira eficaz em contextos reais.

JOGAR

Sistema locomotor

  • 4º ano EF
  • Ciências
  • EF04CI08
  • EF04CI07

Compreender a importância deste sistema para locomoção e sustentação, identificar suas funções e enfatizar a influência dos hábitos cotidianos em seu funcionamento.

JOGAR

O pai da turma mais querida do Brasil

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP01
  • EF15LP18
  • EF15LP17

Vamos conhecer mais sobre o gênero biografia através do pai da turma mais amada do Brasil?

JOGAR

O Saci-pererê 

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF01HI01
  • EF01LP03
  • EF02HI01
  • EF02LP03

Esta atividade visa desenvolver habilidades de leitura e escrita por meio do estudo da formação de palavras. Também pretende aprofundar o conhecimento dos alunos sobre o folclore e as lendas brasileiras, incentivando a apreciação pela cultura e história do nosso país.

JOGAR

Brincando com as Parlendas

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP07

Vamos trabalhar o gênero textual parlendas, explorando a leitura e interpretação dos textos.

JOGAR

Estar entre vírgulas

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04
  • EF04LP03

O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão dos alunos sobre a sintaxe, o uso correto da vírgula e o apostos na Língua Portuguesa. Através de práticas interativas, buscaremos desenvolver habilidades de escrita e leitura, contribuindo para uma comunicação clara e eficaz.

JOGAR

O Show da Tabuada do 7

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA03
  • EF03MA04
  • EF03MA05
  • EF03MA07
  • EF03MA06

Resolva esse story e prove que você sabe tudo!

JOGAR

Arredondar para simplificar!

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA05

Utilizar e compreender o uso correto do arredondamento matemático no cotidiano.

JOGAR

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