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Jogos sobre Caça

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Caça. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Operações inversas 

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA07
  • EF04MA06

Vamos reconhecer e explorar as operações inversas entre a multiplicação e a divisão.

JOGAR

Uma letra, muitos sons

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01

Trabalharemos a identificação, leitura e escrita de palavras com correspondências regulares contextuais entre palavras com R/RR.

JOGAR

Vamos nos comunicar!

  • 5º ano EF
  • Ciências Sociais
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP19
  • EF15LP01

Identificar os diversos tipos de linguagens utilizados na comunicação

JOGAR

Pontuação

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP02
  • EF02LP05
  • EF02LP06
  • EF02LP10

Conhecimento – Utilizar os sinais de pontuação para compreender e produzir textos. Pensamento científico, crítico e criativo – Resolver desafios linguísticos de forma lúdica. Comunicação – Expressar-se com clareza, respeitando a pontuação adequada.

JOGAR

Multiplicando por 4!

  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA07

Trabalharemos problemas de multiplicação 4 com a ideia de adição de parcelas iguais por meio de estratégias e formas de registro pessoais, utilizando ou não suporte de imagens e/ou material manipulável.

JOGAR

Jogo de Memória

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • 3º ano EF
  • Educação Física
  • EF12EF03
  • EF35EF06

Memória, a concentração, a atenção e o raciocínio lógico.

JOGAR

Grade 4-Redução, reciclagem e reutilização

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • Ciências
  • Educação Financeira
  • Artes
  • EF15AR04
  • EF15AR03

(EF15AR03) Reconhecer e analisar a influência de distintas matrizes estéticas e culturais das artes visuais nas manifestações artísticas das culturas locais, regionais e nacionais. (EF15AR04) Experimentar diferentes formas de expressão artística (desenho, pintura, colagem, quadrinhos, dobradura, escultura, modelagem, instalação, vídeo, fotografia etc.), fazendo uso sustentável de materiais, instrumentos, recursos e técnicas convencionais e não convencionais.

JOGAR

Passeando pela família  da letra C 

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP06
  • EF01LP03
  • EF01LP08
  • EF01LP12

O objetivo desta atividade é estimular o desenvolvimento da leitura e escrita. Através da análise de sílabas e formação de palavras, os alunos aprimoram a compreensão linguística, habilidades de decodificação e construção de vocabulário, fundamentais para a alfabetização.

JOGAR

Fazendo troco

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Matemática
  • Educação Financeira
  • EF05MA07
  • EF04MA07
  • EF04MA03
  • EF05MA03

O objetivo desta atividade é aumentar a compreensão dos alunos sobre o valor do dinheiro e a importância do cálculo correto do troco. Através da Matemática e Educação Financeira, os alunos desenvolverão habilidades de planejamento financeiro e raciocínio lógico.

JOGAR

Contando até 9

  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA01

Nesta atividade vamos utilizar números naturais como indicador de quantidade em diferentes situações cotidianas e reconhecer situações em que os números não indicam contagem ou ordem, mas sim código de identificação.

JOGAR

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