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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Como as plantas respiram e se alimentam ?

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • EF01CI04
  • EF01CI03

Investigar a importância da água e da luz para a manutenção da vida de plantas em geral.

JOGAR

Corpo Humano: Ossos e Músculos

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Ciências
  • EF06CI07
  • EF05CI07

Vamos observar que a estrutura, a sustentação e a movimentação dos animais resultam da interação entre os sistemas muscular e ósseo.  

JOGAR

Do que sou feito?

  • 2º ano EF
  • Ciências
  • EF02CI02

Trabalharemos o uso de diferentes materiais para a construção de objetos de uso cotidiano, tendo em vista algumas propriedades desses materiais (flexibilidade, dureza, transparência etc.).

JOGAR

Minhas receitas e despesas

  • 5º ano EF
  • Educação Financeira
  • EF05MA14
  • EF05MA18

Quanto ganha de dinheiro? E quais são os seus gastos? Vamos refletir sobre o que do seu dia a dia que traz dinheiro e que gera gastos

JOGAR

As riquezas da África

  • 3º ano EF
  • História
  • Língua Portuguesa
  • Geografia
  • EF03LP13
  • EF03GE03
  • EF03HI03

Identificar a importância e os principais aspectos do continente africano.

JOGAR

A magia das palavras

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP05
  • EF02LP01
  • EF01LP01
  • EF01LP03

Refletiremos sobre a escrita das palavras a partir da grafia de palavras conhecidas ou com estruturas silábicas já dominadas, percebendo o princípio acrofônico que opera.

JOGAR

As "roupinhas" das letras

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP01
  • EF02LP06
  • EF02LP03

Trabalharemos a escrita das palavras nas formas imprensa e cursiva, bem como suas escritas maiúsculas e minúsculas.

JOGAR

Vamos pronomear?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP14
  • EF35LP08

Fortalecer a compreensão sobre pronomes em Língua Portuguesa. Identificar e utilizar corretamente pronomes, desenvolvendo suas habilidades de escrita e leitura, além de aprimorar a competência linguística.

JOGAR

CH ou X?

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP05
  • EF04LP04
  • EF04LP06

O objetivo desta atividade é aperfeiçoar a compreensão dos alunos sobre a correspondência fonema-grafema, com foco especial no som do "x" e na distinção entre "ch" e "x". Através desta, os alunos serão capazes de melhorar suas habilidades de ortografia, ampliando sua competência linguística na Língua Portuguesa.

JOGAR

Alimente Bem: Campanha pela Alimentação Saudável

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP01

Explorar as características do gênero campanha educativa com foco na promoção de hábitos alimentares saudáveis por meio de leitura e interpretação de textos multimodais.

JOGAR

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