Atividade.Digital
Então é Natal
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Depois de um ano de muito trabalho chegou essa data tão importante para nós
JOGAR
Cidades do Passado e Presente
  • 4
  • 5
  • História
  • EF04HI03
  • EF04HI04
  • EF03HI11
Reconhecer a história com resultado da ação do ser humano no tempo e no espaço, como base na identificação de mudanças e permanências ao longo do tempo. Identificar as permanências e transformações ocorridas na cidade ao longo do tempo e discutir suas interferências nos modos de vida de seus habitantes. Identificar modos de vida na cidade e no campo, comparando-os no presente com os do passado.
JOGAR
VERSO, ESTROFE E VERBETE.
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP19
  • EF02LP25
  • EF12LP17
Reconhecer, em textos versificados, rimas, sonoridades, jogos de palavras, palavras, expressões, comparações, relacionando-as com sensações e associações. Identificar e reproduzir, em relatos de experimentos, entrevistas, verbetes de enciclopédia infantil, digitais ou impressos, a formatação e diagramação específica de cada um desses gêneros, inclusive em suas versões orais.
JOGAR
EMPATIA A CHAVE DA INCLUSÃO
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • EF01CI04
Conhecer alguns recursos necessários, para facilitar a vida de uma pessoa com restrições de mobilidade ou deficiências. Despertando para a necessidade de promover empatia, ao olhar a necessidade do próximo. 
JOGAR
Folclore: Brincadeiras típicas do Brasil
  • 4
  • 5
  • Geografia
Reconhecer a diversidade da cultura local. Resgatar algumas lendas que fazem parte do folclore brasileiro.
JOGAR
Dia do Índio
  • 2
  • 3
  • 4
  • História
  • EF03HI02
  • EF02HI02
Reconhecer a  importância data comemorativa para a história do nosso povo.
JOGAR
A Ciclo da Água
  • 4
  • 5
  • Ciências
Conhecer o ciclo da água e sua importância para a humanidade.
JOGAR
Palavras Paroxítonas
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04
Vamos explorar a classificação das palavras de acordo com  a intensidade sonora, e conhecer as regras para acentuação das palavras paroxítonas.
JOGAR
Brincando com as Parlendas
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP07
Vamos trabalhar o gênero textual parlendas, explorando a leitura e interpretação dos textos.
JOGAR
Quem é o pintor?
  • 3
  • 4
  • Artes
  • História
O mundo da Arte é fascinante! A partir de agora você vai aprender um pouco mais sobre 5 grandes pintores da história da Arte.
JOGAR
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15