Atividade.Digital
Uma viagem ao universo
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • EF04CI11
Vamos realizar uma viagem a imensidão do universo, explorando o sistema solar e suas curiosidades.
JOGAR
O solo
  • 3
  • 4
  • Ciências
Identificar os diferentes usos do solo reconhecendo a importância do solo para a agricultura e para a vida.
JOGAR
A família das figuras geométricas
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA14
Identificar e nomear figuras planas (círculo, quadrado, retângulo e triângulo) em desenhos apresentados em diferentes disposições ou em contornos de faces de sólidos geométricos.
JOGAR
Explorando Leonardo da Vinci: Arte e Matemática
  • 5
  • 6
  • Artes
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF05MA05
Nesta atividade, os alunos desenvolverão habilidades de observação, análise crítica, e resolução de problemas, combinando conhecimentos de artes visuais e conceitos matemáticos, inspirados pelas obras e invenções de Leonardo da Vinci.
JOGAR
Estados físicos da água!
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • EF04CI03
Concluir que algumas mudanças causadas por aquecimento ou resfriamento são reversíveis (como as mudanças de estado físico da água) e outras não (como o cozimento do ovo, a queima do papel etc.).
JOGAR
Pense rápido!
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
Pense bem e resolva os problemas.
JOGAR
Multiplicação e Divisão com Números Naturais
  • 5
  • 6
  • Matemática
Vamos resolver e elaborar problemas de multiplicação e divisão com números naturais. 
JOGAR
Brincando com os símbolos matemáticos + e = 
  • 1
  • 2
  • Matemática
Utilizaremos os símbolos matemáticos + (mais) e  = ( igual) para resolvermos  problemas de adição, envolvendo números de até dois algarismos, com os significados de juntar e acrescentar.
JOGAR
Treinando: adição e subtração
  • 3
  • 4
  • Matemática
Vamos resolver e elaborar problemas de adição e de subtração com os significados de juntar, acrescentar, separar e retirar
JOGAR
Situações-problema: divisão e multiplicação
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF04MA25
  • EF04MA07
  • EF04MA06
Resolver e elaborar problemas que envolvam situações de compra e venda e formas de pagamento. Resolver e elaborar problemas envolvendo diferentes significados da multiplicação. (adição de parcelas iguais, organização retangular e proporcionalidade), utilizando estratégias diversas, como cálculo por estimativa, cálculo mental e algoritmos. Resolver e elaborar problemas com diferentes significados da divisão e multiplicação.
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