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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

C, SS e S

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP06
  • EF02LP07
  • EF02LP08
  • EF03LP03
  • EF03LP08
  • EF03LP09
  • EF04LP04
  • EF04LP06
  • EF04LP09

Este jogo foi criado especialmente para você mostrar tudo o que já aprendeu sobre quando e como usar cada uma dessas letrinhas mágicas que fazem parte da nossa língua portuguesa. Lembra das regras? O ç com seu rabinho esperto, o som forte do ss entre as vogais, o c que muda de som e o s que às vezes parece um "z"?

JOGAR

Ordem em tudo

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA03
  • EF03MA02

Nesta atividade vamos colocar os números em ordem crescente e decrescente

JOGAR

O Relógio 

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA03
  • EF01MA05
  • EF01MA04

O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de resolução de problemas e conceitos básicos de adição em matemática. Através da interação com situações-problemas e uso de relógios, os alunos aprenderão a aplicar a adição na vida real.

JOGAR

Frações com denominadores 10 e 100

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF04MA09

Reconhecer as frações com denominadores 10 e 100 como decimais.

JOGAR

Possibilidades e raciocínio combinatório

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA07
  • EF04MA08

Resolver, com o suporte de imagem e/ou material manipulável, problemas simples de contagem, como a determinação do número de agrupamentos possíveis ao se combinar cada elemento de uma coleção com todos os elementos de outra, utilizando estratégias e formas de registro pessoais.

JOGAR

Tabuada Super Challenger

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF02MA03
  • EF03MA01
  • EF03MA06
  • EF04MA03

Promover e fortalecer o entendimento das tabuadas do 2 ao 10. Através de práticas interativas, pretendemos aprimorar suas habilidades de cálculo, facilitando o reconhecimento de padrões e a resolução rápida de problemas matemáticos. Desafio Rápido com perguntas desafiadoras.

JOGAR

Dia da Floresta

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • EF03CI03
  • EF03CI02
  • EF03CI01

O objetivo desta atividade é sensibilizar os alunos sobre a importância do meio ambiente e das florestas, explorando conceitos de biomas. No dia 21 de março, Dia da Floresta, vamos aprender a valorizar e preservar nossa biodiversidade!

JOGAR

Saneamento Básico

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF05CI12
  • EF05CI10

Vamos observar a importância dos cuidados com as condições de saúde da comunidade, cidade ou estado, com base na cobertura de saneamento básico  destinados à saúde.

JOGAR

Conhecendo o corpo humano

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • EF01CI02
  • EF01CI03
  • EF01CI01
  • EF01LP03
  • EF01LP06

O objetivo desta atividade é estimular a compreensão e interpretação de textos sobre o corpo humano, aprimorando o conhecimento dos alunos sobre os órgãos e suas funções. Através desta atividade, os alunos irão desenvolver habilidades de leitura, análise e entendimento do funcionamento do próprio corpo, enriquecendo seu repertório científico.

JOGAR

CORPO HUMANO E SAÚDE

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • EF01CI03

CUIDAR DO CORPO É CUIDAR DA SAÚDE. VOCÊ TEM CUIDADO DO TEU CORPO? VAMOS VER ALGUMAS DICAS?

JOGAR

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